В России собираются создать свой аналог Electronic Arts

По задумке российского правительства, релизы должны стать «инструментом мягкой силы» за рубежом. В планах учредить своего рода российский аналог Electronic Arts и «поставить на поток выпуск высококлассных российских игр».

1 комментарий

По данным «Коммерсанта», меры по поддержке российской видеоигровой индустрии обсуждались на заседании правительства. На нем присутствовали главы «Цифровой экономики» и «Института развития интернета», а также представители разных компаний, включая VK и Innova.

Издание утверждает, что российские власти собираются создать центр координации отрасли — за это должна отвечать АНО «Цифровая экономика». Также планируется создать центр компетенций в лице университета «Иннополис» и центр стратегического развития индустрии, которым должна руководить новая структура «Росгейма».

На «стабилизационный сценарий» восстановления российской игровой индустрии и выход России в топ-20 стран-разработчиков игр потребуется $7 миллиардов. На самый масштабный «лидерский сценарий» понадобится $50 миллиардов. Идея этого сценария заключается в том, что российские студии к 2030 году будут конкурировать с мировыми разработчиками.

В сценарии прописано, что к 2030 году ожидается выпуск 25 отечественных AAA-игр с бюджетом от 6,5 миллиарда рублей на каждый проект и 40 АА-игр, стоимость которых составит до 1,6 миллиарда рублей. Также в документе говорится о выпуске двух новых отечественных игровых консолей.

Amazon станет издателем следующей игры Tomb Raider
По теме
Amazon станет издателем следующей игры Tomb Raider
Metacritic назвал худшие игры 2022 года
По теме
Metacritic назвал худшие игры 2022 года
«В эту игру будут играть 10-20 лет»: глава Bethesda о разработке The Elder Scrolls VI 
По теме
«В эту игру будут играть 10-20 лет»: глава Bethesda о разработке The Elder Scrolls VI

Читать на dev.by