Сергей Бруй затизерил футбольный симулятор после 4+ лет разработки (обновлено)

Кофаундер Vizor Games Сергей Бруй затизерил на Gamescom новый проект — бесплатный футбольный симулятор UFL, — об этом Сергей написал на своей странице в фейсбуке. В основу игры легла футбольная онлайн-лига UFL, в которой важны «только скилы игрока». Симулятр разрабатывается на движке Unreal Engine. Выяснили, что ещё известно про проект.

7 комментариев

Разработкой UFL занимается студия Strikerz Inc., для которой этот проект — дебютный. Strikerz Inc. — международный игровой бренд, основанный в 2016 году в партнёрстве с гейм-студией Vizor Games. У студии 5  региональных офисов и 200+ сотрудников по всему миру.

Сергей Бруй
— 4.5 года в разработке в режиме тишины, ещё сколько-то впереди, но уже хотя бы вслух. В 2016 году, мы с партнёрами в такси в Тель-Авиве, питч сумасшедшей идеи, сомнения и страхи, горящие глаза. Так мы решили сделать новый футбольный симулятор. Чтобы бесплатно, со звёздами футбола, без новых натянутых обновлений под видом новой игры по полной цене. На Unreal. И понеслась. Годы разработки, международная команда Strikerz, новые сильные партнёры.

А]егодня на Gamescom анонс и тизер — UFL. Fair to play. Дальше — анонсы клубов, звёзд, дат, релизы на консолях и ПК. Shoot for the stars и будь что будет!, — написал Сергей.

Что ещё рассказала dev.by команда проекта

В UFL игроки смогут создавать свои футбольные клубы, набирать в свою команду более чем из 5 тысяч лицензированных футболистов. И соревноваться с другими игроками по всему миру, чтобы «доказать свой уровень игры и подняться на самую вершину лиги». 

— Мы футбольные фанаты и увлеченные игроки — мы играем в футбольные видеоигры многие годы и точно знаем, что люди хотят видеть в футбольном симуляторе, — говорит Евгений Нашилов, СЕО Strikerz Inc. 

Известно также, что компания запартнерилась с FIFPRO — крупнейшей в мире организацией, которая представляет 65 тысяч профессиональных футболистов. Ещё один партнёр — спортивная аналитическая компания InStat.

Для более точной и реалистичной передачи физики, захвата динамики движения игроков, специально для проекта UFL была построена одна из самых крупных в СНГ мокап-студий.

— UFL в разработке с 2016 года. Игра будет доступна игрокам бесплатно, а мы будем регулярно добавлять новые функции и обновления без обязательных платежей или ежегодных сборов, — говорят представители компании. — Игра разработана таким образом, чтобы обеспечить честную игру.

На страницесимулятора UFL, который может стать конкурентом FIFA и PES, опубликован тизер нового проекта. Там же можно подписаться на новости. Релиз обещают на всех главных игровых косолях.


Читать на dev.by