WSJ: разработчики все чаще применяют ИИ в создании видеоигр

Разработчики видеоигр все чаще используют искусственный интеллект, который значительно ускоряет создание продукта.

Оставить комментарий

По данным The Wall Street Journal, многие участники рынка успешно применяют ИИ-подходы в своей работе. Electronic Arts смогла снизить время создания цифрового прототипа уровня с недели до нескольких часов. Roblox использует генеративный ИИ для создания новых видов материалов и анимаций. NetEase применяет ИИ для написания диалогов неигровых персонажей.

Генеративный ИИ Ghostwriter компании Ubisoff помогает писать реплики неигровых персонажей. Также ИИ помогает автоматически менять обстановку игры при наступлении нового сезона. Например, так делала Playtika для оформления игры Bingo Blitz ко Дню святого Патрика. Scenario создает модель ИИ на базе генеративных Stable Diffusion и Midjourney.

Однако разработчики сталкиваются с непредсказуемостью искусственного интеллекта и рандомными неправильными ответами. Кроме того, беспокойство вызывают возможные проблемы с авторскими правами произведений, на которых обучаются ИИ.

Microsoft разрабатывает собственные процессоры для работы с ИИ 
По теме
Microsoft разрабатывает собственные процессоры для работы с ИИ
Победитель престижного фотоконкурса отказался от награды. Его снимок создал ИИ 
По теме
Победитель престижного фотоконкурса отказался от награды. Его снимок создал ИИ
NYT: Google разрабатывает ИИ-поисковик из-за популярности ChatGPT
По теме
NYT: Google разрабатывает ИИ-поисковик из-за популярности ChatGPT

Читать на dev.by