WSJ: разработчики все чаще применяют ИИ в создании видеоигр
Разработчики видеоигр все чаще используют искусственный интеллект, который значительно ускоряет создание продукта.
Разработчики видеоигр все чаще используют искусственный интеллект, который значительно ускоряет создание продукта.
По данным The Wall Street Journal, многие участники рынка успешно применяют ИИ-подходы в своей работе. Electronic Arts смогла снизить время создания цифрового прототипа уровня с недели до нескольких часов. Roblox использует генеративный ИИ для создания новых видов материалов и анимаций. NetEase применяет ИИ для написания диалогов неигровых персонажей.
Генеративный ИИ Ghostwriter компании Ubisoff помогает писать реплики неигровых персонажей. Также ИИ помогает автоматически менять обстановку игры при наступлении нового сезона. Например, так делала Playtika для оформления игры Bingo Blitz ко Дню святого Патрика. Scenario создает модель ИИ на базе генеративных Stable Diffusion и Midjourney.
Однако разработчики сталкиваются с непредсказуемостью искусственного интеллекта и рандомными неправильными ответами. Кроме того, беспокойство вызывают возможные проблемы с авторскими правами произведений, на которых обучаются ИИ.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.