Гульнявая аўдыторыя дасягнула 3,7 мільярда чалавек

Паводле справаздачы аналітычнай фірмы DFC Intelligence, гульнявая аўдыторыя раўняецца амаль палове насельніцтва Зямлі.

Пакінуць каментарый

Пры гэтым аналітыкі адзначылі, што ўражальныя лічбы не азначаюць, што ўсе з іх гуляюць пастаянна — асноўнае ядро гульнявой аўдыторыі складае каля 10% ад гэтай колькасці карыстальнікаў.

Пры гэтым 10% аўдыторыі таксама неабходна дадаткова сегментаваць, каб вызначыць памеры рынку для канкрэтных прадуктаў. Паводле даных DFC, каля 300 мільёнаў чалавек купляюць кансолі і гульнявыя ПК спецыяльна для гульняў.

Гульні Netflix стануць даступныя на тэлевізарах. Смартфоны стануць кантролерамі
Па тэме
Гульні Netflix стануць даступныя на тэлевізарах. Смартфоны стануць кантролерамі
Valve выпустит игру Counter-Strike 2
По теме
Valve выпустит игру Counter-Strike 2
«Камерсант»: расійскі рынак анлайн-гульняў скараціўся на 80%
Па тэме
«Камерсант»: расійскі рынак анлайн-гульняў скараціўся на 80%

Читать на dev.by