Softeq Development
Город засыпает…
Рабочий день заканчивается, офис пустеет и…собирается мафия!
Кто они – кланы Softeq? Какие у них интересы, и кто их Крёстный Отец?
В Кровавый четверг 21 мая мы собрались, чтобы выяснить, кто победит в борьбе Добра и Зла, Преступности и Правосудия.
Победила Мафия...но горожане жаждут восстановления справедливости. Поэтому скоро вновь увидимся за замечательной игрой!))
Корпоративная культура организации складывается из хороших традиций, которые поддерживаются и развиваются вместе с компанией. Мы хотим рассказать об одной их таких традиций - Softeq Movie Night.
Не секрет, что поход в кино - это приятное развлечение. Так почему бы не сходить в кино вместе с коллегами? Неформальное общение, камерная обстановка,конкурсы и развлечения, интересный фильм - всё это дает возможность расслабиться и просто шире улыбаться людям, с которыми ты проводишь бок о бок значительное количество времени.
25 апреля состоялся очередной киновечер Softeq Movie Night. На этот раз мы смотрели фильм "Мстители: Эра Альтрона". Для полного погружения в тематику многие ребята пришли на вечер в костюмах супергероев. :) Было ярко, весело и очень душевно! Вместе мы не только перевоплотились в красочных персонажей, но и стали гостями Профессора ИКС, помогли создать электричество, покорили лед и пламя...
Одним словом, мы стали настоящими Героями.
Цитируя слова основателя компании - Криса Ховарда : "Softeq's Superheroes... Heroes at work, heroes at home, and heroes to those in need. You guys are great!"
Вперед, great guys!
"Скажи мне кто твой друг - и я скажу кто ты" ...а почему бы и нет?
Мы решили узнать побольше о наших коллегах и провели опрос об их увлечениях и интересах. В результате мы еще раз убедились, что в Softeq Development работают яркие и активные ребята! А вот как выгдялит сводный "портрет Софтековца".
Конечно, у нашей компании намного больше лиц, но это оказалось самым узнаваемым. Классный парень, не правда ли? )
Что за биологический вид этот пресловутый «геймдевелопер»? Вопреки расхожему мнению, далеко не всегда это породнившийся с X-box’ом чудак, коммуникативная активность которого сводится в рабочее время к рукопожатию или кивку при встрече с коллегами. Оказывается, это разносторонний и неравнодушный человек, всё время ищущий что-то новое. Мы выяснили, что с недавнего времени команда zGames по собственной инициативе организует тренинги, во время которых программисты делятся друг с другом опытом, ценными идеями и прочими феерически полезными благостями, которые впоследствии активно применяются в работе.
Читать далееНедавно к нам обратились "Компьютерные вести" с просьбой прокомментировать некоторые стереотипы о работе в ИТ, самые яркие из которых редакторы объединили в топовую десятку для своей статьи. Наши коллеги высказали свое виденье и вместе с представителями других примечательных ИТ-компаний Беларуси попали на страницы газеты.
МИФ: ИТ-компании не берут "зеленых"
Комментирует Николай Дзнеладзе, глава компании-разработчика игр zGames, подразделения Softeq по созданию игровых приложений для мобильных устройств:
"Здесь все очень индивидуально, все зависит от самого кандидата. Очень часто, мы принимаем на работу студентов, которые еще учатся в вузе, но в которых мы видим потенциал для роста. Многие компании боятся брать на работу студентов и новичков из-за опасений, что «джуниор» наберётся опыта и уйдёт из компании, а затраченные на его обучение ресурсы компании не окупятся. Но на мой взгляд, как работодатель, я должен создать такие условия в компании, чтобы молодой специалист не думал о переходе в другую компанию, а имел возможность раскрыться и продолжить своей профессиональный и карьерный рост в нашей компании".
МИФ: Программисты должны знать английский язык
Николай Дзнеладзе: "На старте карьеры необходим начальный уровень знаний английского, потому как техническая документация чаще всего написана на английском языке. IT-отрасль давно уже вышла за рамки одного государства, и чтобы чувствовать себя в ней комфортно, любому специалисту в IT-необходимо владеть английским языком и не лениться совершенствовать свои знания".
МИФ: Все программисты хотят уехать работать за границу
Комментирует Беньямин Гройсс, ведущий специалист отдела продаж компании Softeq Development:
"Программисты, как и многие другие люди, стараются найти работу, которая бы их устраивала не только с финансовой, но и с эмоциональной точки зрения. Просто ввиду универсальности навыка программисты имеют больше возможностей для трудовой миграции. Люди выбирают комфорт и стабильность, а это зависит от конкретной компании и условий работы, а не от географии. У нас, например, вопрос «утечки мозгов» не стоит. Я сам переехал в Минск 5 лет назад из Германии, компания Softeq стала моим первым местом работы здесь. Возвращаться на родину у меня в планах нет".
О других мифах можно почитать в оригинале статьи "10 мифов о работе в ИТ", но нам интересно ваше мнение.
Какие мифы, домыслы и стереотипы о работе в ИТ-компаниях вы встречали?
Оставляйте свои комментарии здесь - давайте составим альтернативный топ-10! :)
Главным триумфатором премии DevGAMM Awards, вручение которой состоялось в рамках одноименной минской конференции разработчиков и издателей игр, стала команда zGames — подразделение компании Softeq Development. Их онлайновый кроссплатформенный многопользовательский 3D-файтинг Fright Fight признан лучшей игрой-2014, оставив позади 25 претендентов.
Команда zGames в лице менеджера проекта Николая Дзнеладзе, гейм-дизайнера Павла Штангеева и главного разработчика Артёма Воробьёва рассказала о том, как появилась идея создания игры в жанре файтингов, о сложных моментах в разработке и радости долгожданного релиза.
Под катом: как всё начиналось и подробно о разработкеДорогие Маркетологи!
Поздравляем вас с профессиональным праздником!
Желаем Вам терпения в работе, ярких идей, нескончаемого креатива и интересных проектов!
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].