До 36 окладов. ИТ-компания предлагает выходные пособия тем, кто подвинется для ИИ

Южнокорейский разработчик и издатель игр Krafton недавно объявил, что будет интенсивно интегрировать ИИ, а теперь предлагает немалые деньги сотрудникам, которые согласятся уйти по собственному желанию. Об этом пишет Businesskorea со ссылкой на источники внутри отрасли.

1 комментарий

По их словам, 12 ноября в компании была объявлена программа по добровольному уходу, она стартовала в тот же день. Размер выходного пособия зависит от стажа. Сотрудникам, которые успели проработать здесь до года, предлагается 6 окладов, до 2 лет — 12 окладов, до 5 лет — 18 окладов, до 8 лет — 24 оклада, до 11 лет — 30 окладов, более 11 лет — 36 окладов.

Krafton известна такими тайтлами, как, например, PUBG и Subnautica. Анонс был сделан через неделю после того, как компания отчиталась о рекордном 3 квартале: её доход составил около $1,65 млрд, а операционная прибыль — $0,72 млрд.

Программу Krafton позиционирует как поддержку уходящих сотрудников, а не сокращения. Вот только накануне 23 октября она заявила, что намерена стать AI-first-компанией. Руководство объявило, что «с сегодняшнего дня Krafton будет автоматизировать работу при помощи агентного ИИ», а также что будет внедрена «система управления на базе ИИ, участники которой будут заниматься творческой деятельностью и решать сложные задачи». Также компания вложит более $68 млн в кластеры GPU, необходимые для ИИ-трансформацию.

Кроме того, ранее компания заморозила наём практически во всех в подразделениях — исключение сделали для тех, кто связан с разработкой фирменных продуктов, и ИИ-специалистов. Руководство считает, что у Krafton не просто должны снизиться издержки за счёт внедрения ИИ, но и в целом сотрудники должны стать продуктивнее за счёт использования технологии.

YouTube предложил сотрудникам увольняться по собственному
По теме
YouTube предложил сотрудникам увольняться по собственному
Google предложила сотрудникам Pixel и Android уйти «по-хорошему»
По теме
Google предложила сотрудникам Pixel и Android уйти «по-хорошему»

Читать на dev.by