Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

«Китайцы не могут, а мы — на коне». Как белорусы делают аниматронику для Диснейленда

Пакінуць каментарый
«Китайцы не могут, а мы — на коне». Как белорусы делают аниматронику для Диснейленда

Уже 27 лет «Восточно-Европейская компания» создаёт декорации для международной индустрии развлечений и аниматронные модели разного уровня сложности. Клиенты белорусской компании — мировые развлекательные центры и парки, в том числе Диснейленд. dev.by побывал в одном из цехов завода «Горизонт», где создают персонажей из Парка Юрского периода.

Читать далее

Дети хотят потрогать динозавра, а не волка или лису

Компания специализируется на 16 видах динозавров, среди которых тираннозавр, птеранодон, апатозавр, полакант, трицератопс. Есть как статические фигуры, так и аниматронные. Последние могут открывать и закрывать рот, двигать хвостом, крутить головой, «дышать», моргать глазами. Над их созданием трудится около 50 человек: сварщики, художники, бутафоры, скульпторы, программисты и представители других профессий.  

Раньше у нас были выставки с пиратами, электронными жуками, бабочками, голограммами, но только выставка динозавров имела 100% успех — рассказывает заместитель директора Александр Лукашевич. — Эта тема в своё время была хорошо раскручена тем же Стивеном Спилбергом в Парке Юрского периода и многих других фильмах. Их маркетологи проделали за нас великолепную работу, и теперь каждый ребёнок мечтает потрогать не волка или лису, а динозавра.

Белорусы уже 16 лет выставляют свою продукцию на американской выставке индустрии развлечений — IAAPA. Как правило, там и заключаются международные  контракты. В копилке компании — множество наград. Из последнего — «Золотой пони», своеобразный «Оскар» в индустрии развлечений, полученный на международном конкурсе.

— У нас хорошая ниша: когда нужно сделать что-то в одном экземпляре с дорогим инжинирингом и монументального формата, то американцам это не в кайф, китайцы не могут, а мы — на коне.

Заместитель директора Александр Лукашевич

По словам начальника производства Сергея Какареко, внешне их фигуры — это те же динозавры, что жили в мезозойскую эру миллионы лет назад, но уменьшенные в размерах и с более мягкими формами:

«Мы стараемся не делать модели очень страшными, потому что устанавливают их обычно детские центры. В реальной жизни динозавры, конечно, не могли быть такими яркими, какими мы их делаем — их сразу бы съели. Эти зверюшки были до 16 или даже 24 метров высотой, особо никого не боялись, и голубого цвета точно быть не могли».

Белорусские фигуры стоят во многих развлекательных центрах Америки и Европы: «Инженеры c Walt Disney World приезжали в наш минский офис, чтобы  обсудить технические детали аниматроники одного из заказов Диснея. Условия и требования у них, конечно, жёсткие: например, всё должно быть сделано только из нержавейки. Проект уже сдан, а мы до сих пор поддерживаем с ними дружеские отношения».

Этапы производства и контроллеры за $1000

Динозавр — это сложное техническое изделие, включающее пневматику, механику, электронику, программирование. Весит оно около 200-250 килограммов. «Если одно устройство выходит из строя, будь то двигатель, плата или пневмоцилиндр, то вся фигура перестаёт работать. Поэтому что-то сделать на хорошем уровне, а что-то на плохом нельзя», — уверяет Александр.  

— Производство аниматронных моделей начинается с того момента, как к нам попадает рисунок, иногда даже на обычном листе бумаги. Дизайнер отрисовывает персонажа и переводит его в 3D-модель. За этим следуют конструкторские расчёты по производству механики, изготавливается каркас, устанавливается пневматика и параллельно готовится кожа.

В промежутках узлы изделия тестируют на соотвествие правильным режимам работы. После заливки пены начинается обшивка — работают бутафоры, а затем художники. Затем электроники и программисты «оживляют» фигуры и закладывают в них свой алгоритм работы.  

— В разработке аниматронных моделей нет программирования на уровне языка. Контроллер, который программируется на Arduino, стоит $20, а наш $1 тысячу. Это уже не маленькая плата, а готовые, профессионально заточенные контроллеры с мощной системой защиты, наличием разных протоколов, и очень надёжные. Эти устройства позволяют использовать стандартные сценические решения и программировать на уровне функциональных клавиш.

Управляются аниматронные фигуры через электронный блок, который отправляет сигнал на пневмоостров, а тот — подаёт воздух на соответствующий цилиндр. «Инженеры могут удалённо по интернету перепрограммировать динозавра под любые музыкальные подложки. Вечер — и фигура двигается по-другому», — поясняют в компании.

Матрица кожи и боевой окрас «ящера»

Изделия производят из разных материалов: стеклопластик, металлокаркас, пенопласт и многие другие. Самым ответственным этапом в таком деле является изготовление кожи динозавра.  

— Кожу делаем частями из дорогого американского силикона. Сначала создаём матрицу, на которую наносим силикон вместе с армирующим слоем. Пена и силикон должны заливаться при температуре не ниже 16 и не выше 23 градусов. Если естественные условия отличны от этих, тогда используем различные примочки, которые создают действие парника.

Потом отдельные куски кожи накладывают на отлитую фигуру и сшивают их, ламинируя швы. После этого изделию придают боевой окрас: «Повторить дважды один и тот же рисунок кожи, несмотря на то, что у нас есть паспорта раскраски, невозможно — каждый раз получается по-разному».     

По словам собеседников, в динозаврах белорусские только глаза (их выпускают в Борисове) и производство: «Металл и пена российские, пневмоцилиндры из Италии, а силикон (гипоаллергенный) американский.

На изготовление одного динозавра уходит от трёх до четырёх недель, поэтому в производстве обычно находится несколько фигур одновременно.

Петух для казино в Лас-Вегасе

Помимо «ящеров», в «Восточно-Европейской компании» делают и другие изделия. Например, ансамбль музыкантов, движения которых синхронизированы с воспроизводимой музыкой, или 3D-фигуры.

— На станке мы можем вырезать в буквальном смысле всё, — демонстрирует крупный аппарат начальник производства Сергей Какареко. — Например, паук из пенопласта создан таким образом, что, если его встряхнуть, щупальцы начнут шевелиться, но сам он при этом не сломается.

Самое большое изделие, сделанное на 3D-станке — это пятиметровый петух для казино в Лас-Вегасе, покрытый 30 тысячами страз.

Сергей Какареко

Для защиты от внешних факторов изделия из пенопласта покрывают либо бесстирольной смолой, либо смесью клея ПВА с мелко накрошенным ракушечником. И можно оставлять их на улице — не промокнут.

«Конечно, полностью вандалоустойчивые изделия мы производить не можем, но стараемся максимально защитить от повреждений», — добавляет начальник производственного отдела.

Парки 90-х годов: тропинки с ёлками и аттракционы

— У нас парки развлечений находятся на уровне 90-х годов: первично — аттракционы, вторично — тропинки с ёлками, а о декорациях и речи быть не может,  — рассказывает заместитель директора. — А ведь идея любого парка в том, чтобы люди приходили туда снова и снова. Это должна быть сказка со своим интерьером, главным героем и другими «фишками». К тому же в Минске мало туристов, и места отдыха посещают практически одни и те же люди.

Поэтому сейчас мы концентрируемся на комплексных решениях, где множество объектов (свет, музыка и пр.) работает в синхронизации, а у каждой фигуры есть своя роль. Детям рассказывают сказку с сюжетом: например, нужно победить зло, расколдовать динозавров и пойти наконец-то есть свой пирожок.

Наши фигуры уже давно не рычат, а разговаривают и поют. Рычали они 15 лет назад — это уже пройденный этап. Жизнь подсказала, что должны быть соблюдены правила, принятые в мировой индустрии развлечений. В этом плане нужно равняться на Америку. Там из всего делают шоу, даже из полёта в космос. У них — сначала декорации и сказка, а уже потом аттракционы.

Работы «Восточно-Европейской компании» находятся не только в игровых центрах стран СНГ, но и в Минске. Например, в комплексах «Космо», «Динозаврия», «Лимпопо», «Титан».

«Пусть хотя бы развлекательные центры будут у нас на достойном уровне», — добавил Александр.

Фото: Андрей Давыдчик

Чытайце таксама
«Хоць я не дурань». Чаму дасведчаны тэхнар паверыў фэйкавым «брокерам ад Альфа-банка»
«Хоць я не дурань». Чаму дасведчаны тэхнар паверыў фэйкавым «брокерам ад Альфа-банка»
«Хоць я не дурань». Чаму дасведчаны тэхнар паверыў фэйкавым «брокерам ад Альфа-банка»
Памятаеце гісторыю пра страту 10К на скам-біржы? Яшчэ адзін чытач распавядае, чаму нават дасведчаны тэхнар можа паверыць скамерам.
Беларуская калонія пераходзіць на расійскі MAX, сваякоў зняволеных прымушаюць таксама
Беларуская калонія пераходзіць на расійскі MAX, сваякоў зняволеных прымушаюць таксама
Беларуская калонія пераходзіць на расійскі MAX, сваякоў зняволеных прымушаюць таксама
2 каментарыя
У НАН раскрылі, што адбываецца з беларускім электракарам
У НАН раскрылі, што адбываецца з беларускім электракарам
У НАН раскрылі, што адбываецца з беларускім электракарам
3 каментарыя
Мінсувязі: у дрэннай мабільнай сувязі вінаватыя вашы вокны
Мінсувязі: у дрэннай мабільнай сувязі вінаватыя вашы вокны
Мінсувязі: у дрэннай мабільнай сувязі вінаватыя вашы вокны
17 каментарыяў

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.