Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

Как белорусские инженеры помогли NASA в разработке космической программы

Пакінуць каментарый
Как белорусские инженеры помогли NASA в разработке космической программы

Платформа для поиска технической информации и решения технических задач IHS Goldfire, разработанная минской дев-командой глобальной ИТ-компании IHS, помогла специалистам американского космического агентства NASA проанализировать ошибки исторической программы пилотируемых космических полётов «Аполлон» в процессе разаработки нового многоразового космического корабля «Орион».

Читать далее

Фото: Engadget.

Задача, которую при помощи IHS Goldfire решают в NASA, заключается в ускорении доступа сотрудников из разных офисов и подразделений к ключевым данным.

Как и в любой крупной организации, у NASA накапливается тысячи документов, отчётов, проектных данных, научных исследований. С той лишь разницей, что эта информация должна быть доступна специалистам в исследовательских и лётных центрах, на испытательных станциях NASA. Количество, качество и объём данных постоянно растут, их становится трудно структурировать, определить местоположение и распределить среди департаментов и структур агентства.

«Мы теряем большую часть критически важных данных, — утверждает Дэвид Меза, ведущий архитектор баз данных Космического центра NASA имени Линдона Джонсона. — Потеря этих данных вынуждает инженеров искать информацию в Google как в первичном поисковом инструменте. Такой подход замедляет процесс и ведёт к ещё большим трудностям для организации».

По словам Меза, как и любая поисковая система, Google разбивает текст на фразы и ключевые слова, а страницы с низким рейтингом не выдаёт в своих результатах. «Нам нужен был лучший метод», — заключает специалист. 

Для улучшения распознавания, приоритизации и обмена данными из разных хранилищ NASA использовало набор технологий и решений, включая семантический и фасетный поиск, вычислительные и когнитивные системы, запросы на естественном языке. Всё это необходимо, чтобы понять, как данные NASA работают с разными поисковыми методами.

В итоге NASA обратилось к IHS Goldfire — платформе для поиска технической информации и решения технических задач, разработкой которой вот уже 15 лет занимается минская команда компании IHS. В основу этой технологии поиска легла теория решения изобретательских задач. По оценкам специалистов, IHS Goldfire лучше других инструментов отвечает требованиям NASA в области семантического поиска, кластеризации по темам, разбивки на фасеты, сохранения результатов поиска и системе уведомлений об обновлениях в сохраненных поисковых запросах. В 80 процентах случаев сотрудники космического агентства знают, где хранится информация, но она спрятана в миллионах документов и не всегда доступна для быстрого использования.

Разработка белорусских инженеров оправдала своё предназначение сразу же, когда программа создания нового межпланетного космического корабля «Орион» столкнулась с неисправностью в системе выравнивания при посадке во время испытательного полёта. Используя платформу IHS Goldfire, команда инженеров NASA быстро проанализировала архивную документацию и конструкторские решения исторической программы пилотируемых космических полётов «Аполлон» для улучшения проекта «Орион». Ранее на поиск и анализ этой информации ушел бы целый день.

При помощи расширенного поиска IHS Goldfire NASA удалось проиндексировать 62 Гб (1.2 млн страниц) документов и веб-сайтов с возможностью полнотекстового поиска. Платформа также анализировала результаты по релевантности. Переходя по ссылке, пользователь мог прочитать краткое содержание всех документов, увидеть список похожих документов либо сразу перейти к тексту нужного документа.

Так, при однократном поисковом запросе IHS Goldfire нашёл более 200 контекстуально релевантных документов по программе «Аполлон», а девять из них стали изучать для дальнейшего применения в программе «Орион».

Таким образом, разработка IHS помогла избежать исправлений, нерационального использования ресурсов, неэффективно потраченного времени на поиск нужной информации.  

Чытайце таксама
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
Belka Games звольніла супрацоўнікаў у Беларусі, Расіі і Літве
22 каментарыя
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
Расійская «Леста» стала 100%-м уласнікам «Гейм Стрым»
Телескоп «Иноуэ» снял Солнце в рекордном разрешении
Телескоп «Иноуэ» снял Солнце в рекордном разрешении
Телескоп «Иноуэ» снял Солнце в рекордном разрешении
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
У DEIP праз абвал курсу ад $1,1 млн засталося $350K, заробкаў не плацяць. CEO разбірае, як так выйшла
Блакчэйн-стартап DEIP больш за два месяцы не плаціць заробкаў супрацоўнікам. Пра гэта dev.by расказалі некалькі чалавек з кампаніі: «афіцыйная прычына — стартап няправільна распарадзіўся фінансавымі рэсурсамі і грошай няма. Падрабязнасцей не ведаем». Супрацоўнікам паведамілі, што топ-менеджмент шукае дадатковы капітал для пагашэння запазычанасці і далейшага развіцця. Але частка каманды ўжо шукае новую працу. Мы таксама пагутарылі з СЕO DEIP Алексам Шкорам — ён расказаў, з-за чаго ў стартапа ўзніклі складанасці, як каманда спрабавала іх вырашаць і што збіраецца рабіць далей. «Хачу падзяліцца досведам, каб на ім змаглі навучыцца іншыя фаўндары, якія хочуць ісці ў web3», — кажа Алекс. Ніжэй — падрабязны разбор.
9 каментарыяў

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.