Дапамажыце dev.by 🤍
Падтрымаць

У свеце больш за 900 млн ПК-геймераў, большасць з іх гуляе ў старыя гульні

Аналітычная кампанія Newzoo апублікавала штогадовую справаздачу пра стан гейміндустрыі. Даследаванне паказала значны рост колькасці ПК-геймераў і іх відавочную прыхільнасць да гульняў мінулых гадоў.

1 каментарый
У свеце больш за 900 млн ПК-геймераў, большасць з іх гуляе ў старыя гульні

Аналітычная кампанія Newzoo апублікавала штогадовую справаздачу пра стан гейміндустрыі. Даследаванне паказала значны рост колькасці ПК-геймераў і іх відавочную прыхільнасць да гульняў мінулых гадоў.

Newzoo апытала больш за 73 тысячы карыстальнікаў і вывучыла дадзеныя пра больш чым 10 тысяч гульняў. Паводле даследавання, у 2024 годзе колькасць геймераў на ПК дасягнула 907,5 млн чалавек, што на 4% больш, чым у 2023 годзе, калі іх было 873,5 млн. Для параўнання, аўдыторыя кансольных геймераў у 2024 годзе ацэньваецца ў 653,1 млн чалавек. Аналітыкі адзначаюць стабільны рост рынку ПК-гульняў.

Прыкметна, што пераважная большасць часу, праведзенага за гульнямі на ПК, прыходзіцца на адносна старыя праекты. У 2024 годзе 67% гульнявога часу было выдаткавана на гульні, выпушчаныя больш за шэсць гадоў таму, 25% — на гульні ўзростам ад двух да пяці гадоў, і толькі 8% — на больш свежыя рэлізы. Такім чынам, 92% усяго часу ПК-геймеры прысвячаюць гульням, што выйшлі больш як два гады таму.

Сярод гульняў старэйшых за шэсць гадоў дамінуюць гульні-сэрвісы. У прыватнасці, 7,1% ад агульнага часу было выдаткавана на Counter-Strike 2, 6,4% — на League of Legends, 6,2% — на Roblox, 5,8% — на Dota 2 і 5,4% — на Fortnite. Журналісты PC Gamer падкрэсліваюць, што гэтыя дадзеныя яскрава паказваюць прыхільнасць ПК-геймераў да ўжо правераных хітоў мінулага.

Аналітыкі Newzoo тлумачаць такую тэндэнцыю некалькімі фактарамі. Па-першае, не ўсе карыстальнікі маюць доступ да найноўшага камп’ютарнага «жалеза» або магчымасць рэгулярна купляць новыя гульні. Па-другое, на платформе PC прадстаўлена вялікая колькасць умоўна-бясплатных гульняў, многія з якіх уваходзяць у лік самых папулярных (напрыклад, Counter-Strike 2, League of Legends, Roblox, Dota 2, Fortnite).

Рыч Стэнтан з PC Gamer адзначае, што гэтыя дадзеныя дэманструюць разыходжанне паміж інтарэсамі спажыўцоў і асвятленнем індустрыі ў СМІ, якая часта засяроджваецца на найноўшых і гульнях, якія абмяркоўваюцца найбольш. У той жа час, фактычныя гульнявыя звычкі ПК-геймераў паказваюць на прыхільнасць да правераных часам праектаў.

Newzoo таксама звяртае ўвагу на тое, чаму выдаўцы так імкнуцца ствараць гульні-сэрвісы і чаму многія з іх церпяць няўдачу: паспяховая гульня-сэрвіс становіцца сталым крыніцай даходу, але новыя праекты часта не здольныя канкураваць з ужо ўпадабанымі геймерамі хітамі.

🎮 Гульнявы маркетплейс Skich запускае альтэрнатыўную краму аплікацый для iOS у ЕС
🎮 Гульнявы маркетплейс Skich запускае альтэрнатыўную краму аплікацый для iOS у ЕС 
Па тэме
🎮 Гульнявы маркетплейс Skich запускае альтэрнатыўную краму аплікацый для iOS у ЕС
Microsoft інтэгруе 3D-гульні ў Copilot
Microsoft інтэгруе 3D-гульні ў Copilot
Па тэме
Microsoft інтэгруе 3D-гульні ў Copilot
Microsoft прэзентавала Copilot for Gaming — ШІ-асістэнта для геймераў
Microsoft прэзентавала Copilot for Gaming — ШІ-асістэнта для геймераў
Па тэме
Microsoft прэзентавала Copilot for Gaming — ШІ-асістэнта для геймераў
Чытайце таксама
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
2 каментарыя
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
1 каментарый
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
1 каментарый
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
1 каментарый

Хочаце паведаміць важную навіну? Пішыце ў Telegram-бот

Галоўныя падзеі і карысныя спасылкі ў нашым Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Anonymous
Anonymous
0

илм игры барахло🤭