200 игровых компаний обещают бороться с игровой зависимостью в Китае
Более 200 китайских геймдев-компаний вписались за саморегулирование отрасли и обязались противостоять игровой зависимости среди своих пользователей. Одним из инструментов может стать технология распознавания лиц, которая позволит вычислять играющих детей, сообщает Reuters.
Более 200 китайских геймдев-компаний вписались за саморегулирование отрасли и обязались противостоять игровой зависимости среди своих пользователей. Одним из инструментов может стать технология распознавания лиц, которая позволит вычислять играющих детей, сообщает Reuters.
По словам игровой ассоциации CGIGC при Государственном управлении по делам печати и публикаций Китая, к совместному заявлению присоединилось 213 организаций. Среди них — такие интернет-компании, как Tencent и NetEase.
Также компании пообещали бороться с контентом, который искажает историю или продвигает женственное поведение мужчин. Они будут работать на предотвращение связанных с этим нарушений.
Ранее власти Китая выразили сильную озабоченность ростом случаев игровой зависимости у местной молодёжи. В августе Китай ввёл новые правила, по которым лицам младше 18 лет разрешается проводить за играми не более 3 часов в неделю. Компании и инвесторы опасаются, что правительство может продолжить закручивать гайки отрасли.
В июле Tencent начала использовать систему распознавания лиц — так называемый «ночной патруль», — чтобы закрыть малолетним пользователям доступ к играм по ночам.
Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут
«Больше некуда, а семью кормить надо». Почему инженеры не хотят работать в гэмблинге. Или хотят?
Кто-то против любого гэмблинга, кто-то различает сорта: например, «суровый постсоветский» не ок, а цивилизованный канадский (где и работает сам спикер) — ок. А кто-то вообще видит одни плюсы.
«Никогда бы не пошла работать в гэмблинг». У айтишницы зависимость — вот как онлайн-казино не дают сорваться с крючка
Алиса* не любит слово «лудомания», но признаёт — у неё зависимость от онлайн-казино. Она честно рассказала devby, с чего началось, к чему пришло и почему она никогда не пойдёт работать в гэмблинг-компанию.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.