C момента появления первых компьютерных игр прошло немало лет. Игровая индустрия за это время шагнула далеко вперед в своем развитии. Неудивительно, что и графика в современных играх достигла огромных высот, пройдя путь от текстового режима до практически фотографического качества.
Новые версии DirectX и чипов графических ускорителей растут как грибы после дождя, порой обгоняя здравый смысл. И, наверное, современный человек уже не представляет новую захватывающую игру без навороченной графики. А зря! Находятся в мире энтузиасты, которые еще могут сделать много интересного, используя лишь текстовый режим и набор ASCII-символов. В этом материале пойдет речь как раз о двух таких игрушках – не о текстовых квестах или "рогаликах", а, ни больше ни меньше, о скролл-шутерах.
Находятся в мире энтузиасты, которые еще могут сделать много интересного, используя лишь текстовый режим и набор ASCII-символов.
Вышел 26-й номер PDF-варианта "Компьютерных Вестей". Подписаться можно по адресу www.kv.by/maillist/.
ALT-CODE
www.frankiesmileshow.com/altcode/ Захватывающий горизонтальный скроллер. Тысячи вражеских космических кораблей обрушились на нашу планету и предстоит избавиться от них. Перед стартом игры мы можем выбрать себе один из трех кораблей – тяжелый, средний или легкий. Тяжелый медленно маневрирует, но владеет довольно мощным оружием. Легкий корабль шустрый и подвижный, но слабо вооружен, средний находится где-то посредине. Враги в игре разнообразны и в текстовом виде смотрятся довольно забавно. Вам доступно обычное и супер-оружие. Игровой процесс сопровождается приятной олд-скул музыкой. Управление стандартное – курсор и клавиши Z,X,C.Chaos Stream
dl.dropbox.com/u/8626299/ChaosStream.zip Chaos Stream - динамичный вертикальный скроллер. В отличие от ALT CODE, имеет таблицу рекордов, некоторые настройки вроде перенастройки управления, размера экрана и внешнего вида игрового поля. Интересные уровни и наличие боссов не позволяют игрокам скучать, а разнообразие вооружения и меткие выстрелы противников делают игру очень захватывающей. Даже и не верится, что в текстовом режиме игра может быть такой потрясающей! P.S. Представленные игры - крик души авторов. Это способ показать обществу, что для создания действительно интересных вещей не нужна громадная куча библиотек, шейдеров, полигонов и прочих современных многомегабайтных атрибутов. Игра должна быть сделана от души, а остальное уже не столь важно.Вячеслав РЫТИКОВ, "Компьютерные вести"
Вышел 26-й номер PDF-варианта "Компьютерных Вестей". Подписаться можно по адресу www.kv.by/maillist/.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.