Support us

Белорусские игры — в топ-100 мирового конкурса Ludum Dare

Оставить комментарий
Белорусские игры — в топ-100 мирового конкурса Ludum Dare

Две белорусские игры попали в сотню лучших проектов 33-го всемирного хакатона по ускоренной разработке игр Ludum Dare, состоявшегося 21-24 августа. В конкурсе участвовало 2,5 тысячи проектов. 

Читать далее

Минский хакатон в рамках Ludum Dare.

В самом первом Ludum Dare в апреле 2002-го участвовало всего 18 человек. С тех пор соревнование постоянно растёт в масштабах, но неизменным остаётся одно: дух лёгкости и свободы. На хакатоне нет жюри, призов и сложных правил: результаты оценивают сами участники, а единственная награда — игра, которую нужно сделать в предельно сжатые сроки (48 часов — если вы разработчик-одиночка и 72 часа — если вы работаете в команде).

Хотя Ludum Dare родился в интернете без привязки к какому-либо физическому месту, во многих странах организовывают так называемые Real World Gathering, символические сходки участников, ведь куда интереснее собраться в одном месте с командой единомышленников, чем сидеть за компьютерами в разных концах города.

Именно в таком формате прошёл уже второй по счету Ludum Dare в Минске, который старательно поддерживает атмосферу гаражной разработки: никаких спонсоров и покровителей, все делается ислючительно силами местных инди-разработчиков при помощи площадки Eventspace.

Минский сход собрал больше 80 человек, которые сформировали 16 команд (некоторые одиночки присоединялись к коллективам прямо на месте). В течение трёх дней авторы без перерывов на сон рисовали, писали код и сочиняли музыку.

За несколько часов до дедлайна прошла презентация проектов, после которой минские участники выбрали локальных победителей в двух номинациях: «Лучшая игра» и «Лучший визуальный стиль». Всего до финиша добрались 12 игр:

После окончания разработки стартовало трёхнедельное голосование, длившееся до 15 сентбря. На этом этапе участники по всему миру оценивали проекты друг друга в восьми категориях: «Аудио», «Графика», «Юмор», «Инновации», «Веселье», «Настроение», «Тема» и «Общий результат». В итоге два проекта из Минска попали в мировую сотню лучших игр в командной номинации: Meet the Monsta — 68 место, Momster — 70-е.

Отметим, что в этот раз гораздо больше проектов пересекли финишную черту, но что ещё важнее — общий уровень исполнения в сравнении с предыдущим Ludum Dare, проходившим в Минске полтора года назад, заметно вырос.

Хочется выразить благодарность всем участникам, организаторам и команде Eventspace за то, что минский сход вообще состоялся. Надеюсь, что на следующем Ludum Dare, который пройдет с 11 по 24 декабря, кто-то из наших ребят сможет сделать проект, достойный 1 места. Следите за анонсами!

Читайте также
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.