Support us

«Самую скучную компьютерную игру» адаптировали для VR

1 комментарий
«Самую скучную компьютерную игру» адаптировали для VR

Игра Desert Bus стала знаменитой из-за скучного геймплея, в котором ничего не происходит. Развитие VR-технологий подарило человечеству версию игры в виртуальной реальности, сообщает Engadget.

Читать далее

Иллюстрация: polygon.com

В конце 90-х комики-фокусники Пенн Жилет и Теллер создали мини-коллекцию игр для Sega, которая так и не увидела свет. В 2007-м одну из разработок показали публике во время благотворительной онлайн-трансляции. Это была Desert Bus, которая имитирует поездку из аризонского Тускона в Лас-Вегас за рулём грузовика.

Чтобы пройти игру, нужно провести 8 часов за компьютером, периодически «подруливая», чтобы не съехать на обочину (в противном случае придётся начинать заново). Проект превратили в ежегодную программу Desert Bus For Hope, в ходе которой собрали уже $4 млн.

Версия игры для виртуальной реальности стала немного разнообразнее. В ней игроки могут хотя бы изучить кабину грузовика во время изнурительной восьмичасовой «поездки». Кроме этого, в новинку добавили возможность нажать на гудок, открыть дверь и включить виртуальный освежитель воздуха. Кроме этого, появилось несколько радиостанций, на одной из которых с игроками разговаривает сам Пенн Жилет.

Потратить 8 часов на получения опыта дальнобойщика можно, скачав игру в Steam.

Читайте также
Студия выходцев из Wargaming увольняет сотрудников
Студия выходцев из Wargaming увольняет сотрудников
Студия выходцев из Wargaming увольняет сотрудников
1 комментарий
Playtika планирует сократить 20% штата, сотни человек
Playtika планирует сократить 20% штата, сотни человек
Playtika планирует сократить 20% штата, сотни человек
15 комментариев
До 36 окладов. ИТ-компания предлагает выходные пособия тем, кто подвинется для ИИ
До 36 окладов. ИТ-компания предлагает выходные пособия тем, кто подвинется для ИИ
До 36 окладов. ИТ-компания предлагает выходные пособия тем, кто подвинется для ИИ
4 комментария
«Созвоны — на польском». Выходец из Wargaming и Vizor открыл студию казуалок во Вроцлаве
«Созвоны — на польском». Выходец из Wargaming и Vizor открыл студию казуалок во Вроцлаве
«Созвоны — на польском». Выходец из Wargaming и Vizor открыл студию казуалок во Вроцлаве
Дмитрий Молчанов — CEO и соучредитель геймдев-студии Flying Whale Games. Это его первый бизнес, причём открытый уже в эмиграции. Dzik поговорил с ним о сложностях ведения своего дела. 
2 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.