Support us

Шведская компания купила Easybrain за 640 млн долларов

Разработчика мобильных игр Easybrain Limited поглотила шведская компания Embracer Group. Об этом сообщается в пресс-релизе покупателя. 

11 комментариев
Добавь в Google

Разработчика мобильных игр Easybrain Limited поглотила шведская компания Embracer Group. Об этом сообщается в пресс-релизе покупателя. 

Цена сделки — 640 млн долларов в день сделки плюс до 125 млн долларов при достижении финансовых показателей в течение 6 лет.

Топ-менеджеры Easybrain Пётр Скоромный, Матвей Тимошенко и Олег Грушевич станут третьими по величине акционерами Embracer, а Easybrain — восьмой по счёту дочерней компанией Embracer. У Easybrain останутся прежние руководители.

Embracer Group раскрывает некоторые детали сделки. Цена покупки в первый день с учётом свободных денежных средств и без учёта заёмных средств составляет 640 млн долларов и оплачивается вновь выпущенными акциями Embracer B. При этом акции на 130 млн долларов будут выданы при/после закрытии без ограничений на продажу. Акции ещё на 220 млн держатели смогут продать через полгода, на 145 млн — по истечении года, а ещё на 145 млн — будут заблокированы на два года. 

При условии выполнения согласованных финансовых показателей в течение шести лет предусмотрена дополнительная выплата размером 125 млн долларов в виде акций Embracer.

Таким образом, общая максимальная сумма сделки — 765 млн долларов. Чтобы заработать по максимуму, EBIT (Earnings Before Interest and Taxes, прибыль до вычета процентов и налогов) за шестилетний период в сумме должна превышать 600 млн долларов.

Easybrain оценивает свою выручку за 2020 год в 210 млн долларов (111 млн долларов — в 2019 году), EBIT — в 70 млн долларов (18 млн долларов — в 2019 году).

В предыдущий раз Пётр Скоромный и Матвей Тимошенко заключали громкую сделку в 2014 году — тогда они продали белорусскую компанию- разработчика мобильных приложений Apalon американской корпорации IAC.

Easybrain — разработчик мобильных игр, специализируется на головоломках и логических играх. Количество сотрудников — 230 человек. Штаб-квартира находится в Лимассоле (Кипр), офис разработки — в Минске. 

Владельцы — Пётр Скоромный, Матвей Тимошенко и Олег Грушевич.

По итогам 2020 года Easybrain вошла в топ-3 самых популярных белорусских разработчиков, по данным Sensor Tower. Игры и приложения компании пользователи скачали 328 миллионов раз (+75% к 2019 году).

Всего игры Easybrain имеют 750 млн установок и 12 млн пользователей в день. Портфолио включает Sudoku.com, Nonogram.com, Blockudoku, Pixel Art и др. В 2020 году в нём появились Art Puzzle, Killer Sudoku, Nonogram.com Color. Всего в настоящее время компания работает с 15 играми.

Embracer Group (ранее THQ Nordic AB и Nordic Games Publishing AB) — шведская компания по производству компьютерных игр, базирующаяся в Карлстаде. Основана под названием Nordic Games в декабре 2008 как дочерняя компания ритейлера игр Game Outlet Europe. Соучредители — основатель Game Outlet Europe Ларс Вингфорс (гендиректор), Пелле Лундборг и Ник Блауэр. В 2011 году Nordic Games открыла второй офис THQ Nordic в Вене и вскоре перенесла туда издательскую деятельность.

В августе 2016 года Nordic Games вместе со своим венским офисом была переименована в THQ Nordic с использованием торговой марки THQ, приобретённой в 2014 году, а в ноябре 2016 года компания стала публичной, зарегистрировавшись на Nasdaq First North. В течение 2018 года THQ Nordic приобрела Koch Media Holding  и Coffee Stain Holding, которые работают независимо друг от друга в рамках THQ Nordic, дополняя THQ Nordic GmbH.

Чтобы закрепить статус холдинговой компании, THQ Nordic AB в сентябре 2019 года была переименована в Embracer Group.

Читайте также
«Сеньоров тоже». Экс-сотрудница PandaDoc об увольнениях и внезапной волне солидарности
«Сеньоров тоже». Экс-сотрудница PandaDoc об увольнениях и внезапной волне солидарности
«Сеньоров тоже». Экс-сотрудница PandaDoc об увольнениях и внезапной волне солидарности
PandaDoc сократил команду по всему миру. Экс-сотрудница украинского офиса компании рассказала devby, как выглядел оффбординг, насколько щедрые severance-пакеты выплатили уволенным, и оценила шансы экс-коллег на рынке труда. 
«Не надо пользоваться ИИ как лучшим другом». AI исследовательница о реальных угрозах
«Не надо пользоваться ИИ как лучшим другом». AI исследовательница о реальных угрозах
«Не надо пользоваться ИИ как лучшим другом». AI исследовательница о реальных угрозах
Страх хорошо продаётся, а человечество с доступными ИИ неизбежно отупеет? И стоит ли ждать от ИИ-революции чего-то хорошего? Поговорили с исследовательницей ИИ о его опасности.
1 комментарий
«Дай свободу». Как компании мотивируют людей, если денег нет (и вообще «рынок работодателя»)
«Дай свободу». Как компании мотивируют людей, если денег нет (и вообще «рынок работодателя»)
«Дай свободу». Как компании мотивируют людей, если денег нет (и вообще «рынок работодателя»)
Какие нематериальные «плюшки» сейчас могут предложить компании? И предлагают ли — ведь «рынок работодателя» на дворе.
6 комментариев
«Банку не понравилось, что фирма в офшоре». Работал за крипту в Эстонии — теперь «довольно большая сумма» недоступна
«Банку не понравилось, что фирма в офшоре». Работал за крипту в Эстонии — теперь «довольно большая сумма» недоступна
«Банку не понравилось, что фирма в офшоре». Работал за крипту в Эстонии — теперь «довольно большая сумма» недоступна
Мы искали кейсы с крипто-зарплатами в разных юрисдикциях (рисков везде немало). Нашли два — из Эстонии и Польши. Опыт двух беларусских айтишников получился очень разным.

Хотите сообщить важную новость? Свяжитесь с редакцией через страницу контактов

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.