Support us

Epic Games придумала инструмент, чтобы создавать человеческие лица за час

Разработчики движка Unreal Engine представили инструмент для работы с моделями людей — MetaHuman Creator. Этот инструмент поможет в создании качественных персонажей для игр.

Оставить комментарий
Epic Games придумала инструмент, чтобы создавать человеческие лица за час

Разработчики движка Unreal Engine представили инструмент для работы с моделями людей — MetaHuman Creator. Этот инструмент поможет в создании качественных персонажей для игр.

По словам Epic Games, разработка качественных моделей людей в играх отнимает много времени — помимо проектирования лиц нужно создавать их различные вариации, которые пользователи встретят в игре. Это занимает недели и месяцы, а с новым инструментом можно создать проработанную модель «меньше, чем за час».

MetaHuman Creator работает с облачной библиотекой, в которой есть разные параметры внешности — черты лица, прическа, одежда, цвет кожи и телосложение.

Для работы с инструментом необязательно быть разработчиком со стажем — в компании отмечают, что его можно освоить без навыков программирования. 

Протестировать инструмент можно будет в ближайшие месяцы, точной даты разработчики не сообщили. Epic Games также предоставила две модели, которые можно использоватьв проектах на Unreal Engine 4.

Slack прокомментировал слова Наделлы о том, что обязан своим успехом Microsoft
Slack прокомментировал слова Наделлы о том, что обязан своим успехом Microsoft
По теме
Slack прокомментировал слова Наделлы о том, что обязан своим успехом Microsoft
Apple Watch могут предсказывать коронавирус за неделю до ПЦР
Apple Watch могут предсказывать коронавирус за неделю до ПЦР
По теме
Apple Watch могут предсказывать коронавирус за неделю до ПЦР
Читайте также
Claude генерирует столько кода, что Anthropic пришлось написать свою систему контроля версий
Claude генерирует столько кода, что Anthropic пришлось написать свою систему контроля версий
Claude генерирует столько кода, что Anthropic пришлось написать свою систему контроля версий
Вайб-кодинг упёрся в людей: в Гарварде выяснили, почему ИИ не ускорил разработку софта
Вайб-кодинг упёрся в людей: в Гарварде выяснили, почему ИИ не ускорил разработку софта
Вайб-кодинг упёрся в людей: в Гарварде выяснили, почему ИИ не ускорил разработку софта
5 комментариев
«Никакого рукописного кода»: Epic Games приказала разрабам переходить на ИИ, чтоб быстрее было
«Никакого рукописного кода»: Epic Games приказала разрабам переходить на ИИ, чтоб быстрее было
«Никакого рукописного кода»: Epic Games приказала разрабам переходить на ИИ, чтоб быстрее было
Экс-топ Tencent объяснил, почему японские игровые студии реже сталкиваются с массовыми увольнениями
Экс-топ Tencent объяснил, почему японские игровые студии реже сталкиваются с массовыми увольнениями
Экс-топ Tencent объяснил, почему японские игровые студии реже сталкиваются с массовыми увольнениями

Хотите сообщить важную новость? Свяжитесь с редакцией через страницу контактов

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.