Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Бывший дизайнер Meta Эмили Питчер после увольнения смогла пересобрать свою карьеру и теперь разрабатывает игры и занимается блогерством.
Бывший дизайнер Meta Эмили Питчер после увольнения смогла пересобрать свою карьеру и теперь разрабатывает игры и занимается блогерством.
Бывший дизайнер Meta Эмили Питчер после увольнения смогла пересобрать свою карьеру и теперь разрабатывает игры и занимается блогерством.
По словам 26-летней Питчер, после увольнения она больше всего хотела вернуться в Meta, потому что работа в компании была частью ее идентичности. «Работа в Meta была частью моей идентичности, и без нее я потеряла ощущение цели», — рассказала она. Позже, по ее словам, увольнение в итоге оказалось скрытым благом
Питчер пыталась найти новую работу, но после серии отказов решила развивать собственные проекты. Она сосредоточилась на инди-разработке игр и создании контента, а также начала искать способы зарабатывать на своей аудитории.
После увольнения Эмили составила список брендов, с которыми давно хотела сотрудничать, и стала писать им напрямую. Так Питчер получила первые рекламные интеграции, научилась обсуждать гонорары, выставлять счета и вести переписку с компаниями. Сейчас партнерства с брендами в соцсетях стали одним из ее источников дохода.
«Если бы я могла вернуться в день увольнения, я бы сказала себе: все будет хорошо», — сказала Питчер. При этом она признает, что ее опыт не универсален: у нее нет ипотеки и семьи на содержании, поэтому она осторожно относится к советам вроде «все обязательно получится».
Сильным фактором стали соцсети. Питчер опубликовала в TikTok видео об увольнении, и оно помогло ей собрать вокруг себя аудиторию. Позже она честно рассказала, что все еще тяжело переживает потерю работы, чувствует одиночество и не понимает, что делать дальше. На следующий день она получила около сотни сообщений от людей в похожей ситуации. Один из этих людей позже стал ее другом и помог попробовать себя в озвучке — теперь это еще один источник ее дохода.
Питчер также решила научиться программировать. Когда она начала делать свою игру, у нее не было опыта кодинга. «Я никогда в жизни не программировала. Я всегда говорила себе, что у меня просто не такой склад ума», — призналась она. Основы ей показал друг, остальное она изучала по ютуб-роликам и онлайн-форумам.
По словам Эмили, важным решением стало показывать проект еще до того, как он был готов. Когда у нее была только идея игры, несколько макетов и Figma, она опубликовала видео — и оно набрало несколько миллионов просмотров. Это подтвердило, что идея интересна другим людям, и дало ей мотивацию продолжать. «Начинайте, пока не успели себя отговорить», — советует она.
Девушка говорит, что раньше сильно связывала самооценку с работой в Meta. Ей казалось, что название крупной компании в резюме заставляет людей воспринимать ее умной и успешной. После увольнения Эмили оказалась в очень тяжелом эмоциональном состоянии, но позже изменила взгляд на ситуацию.
Однажды сотрудник Meta сказал ей, что хотел бы сам заниматься проектами, которые его действительно вдохновляют, а не чувствовать себя «винтиком в машине». «Услышав это, я поняла, что должна гордиться собой», — сказала Эмили.



Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.