Support us

Фанаты делают ремейк Warcraft II. Есть демо

Группа фанатов Warcraft разрабатывает ремей второй части стратегии на движке Warcraft 3: Reforged. Проект называется Chronicles of the Second War: Tides of Darkness. 

Оставить комментарий

Группа фанатов Warcraft разрабатывает ремей второй части стратегии на движке Warcraft 3: Reforged. Проект называется Chronicles of the Second War: Tides of Darkness. 

По словам разработчиков, это попытка переработать кампанию Warcraft II: Tides of Darkness с учетом обновленного лора World of Warcraft и отличительных механик Warcraft 3, среди которых — морские сражения и нейтральные монстры 

Ещё переработают: внешний вид моделей юнитов, озвучку, туман и динамическую смену погоды.Сюжет ремейка скорректируют в соответствии с канонами World of Warcraft.

Доступна бесплатная демо-версия с четырьмя первыми миссиями кампании за орков. Скачать демо можно на форуме Hiveworkshop.

Команда почти завершила разработку кампании орков: идёт процесс полировки игровых механик, озвучки и исправления технических ошибок. Сроки выхода фанаты не называют, так как занимаются проектом в свободное время.

Читайте также
Геймдев-студия с беларусскими корнями, в которую вложился Роналду,  сократила больше половины штата — СМИ
Геймдев-студия с беларусскими корнями, в которую вложился Роналду, сократила больше половины штата — СМИ
Геймдев-студия с беларусскими корнями, в которую вложился Роналду, сократила больше половины штата — СМИ
GTA остановила целый завод в Канаде — сотрудникам дадут выходные, потому что работать никто не собирается
GTA остановила целый завод в Канаде — сотрудникам дадут выходные, потому что работать никто не собирается
GTA остановила целый завод в Канаде — сотрудникам дадут выходные, потому что работать никто не собирается
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс. 
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.