Живете в Польше? Поддержите devby 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут 🤗
Support us

Фанаты делают ремейк Warcraft II. Есть демо

Группа фанатов Warcraft разрабатывает ремей второй части стратегии на движке Warcraft 3: Reforged. Проект называется Chronicles of the Second War: Tides of Darkness. 

Оставить комментарий

Группа фанатов Warcraft разрабатывает ремей второй части стратегии на движке Warcraft 3: Reforged. Проект называется Chronicles of the Second War: Tides of Darkness. 

По словам разработчиков, это попытка переработать кампанию Warcraft II: Tides of Darkness с учетом обновленного лора World of Warcraft и отличительных механик Warcraft 3, среди которых — морские сражения и нейтральные монстры 

Ещё переработают: внешний вид моделей юнитов, озвучку, туман и динамическую смену погоды.Сюжет ремейка скорректируют в соответствии с канонами World of Warcraft.

Доступна бесплатная демо-версия с четырьмя первыми миссиями кампании за орков. Скачать демо можно на форуме Hiveworkshop.

Команда почти завершила разработку кампании орков: идёт процесс полировки игровых механик, озвучки и исправления технических ошибок. Сроки выхода фанаты не называют, так как занимаются проектом в свободное время.

Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
Школьник из Барановичей забанил геймера в Minecraft, «заминировал» школы
Школьник из Барановичей забанил геймера в Minecraft, «заминировал» школы
Школьник из Барановичей забанил геймера в Minecraft, «заминировал» школы
Британский суд признал кражу игровой валюты уголовным преступлением
Британский суд признал кражу игровой валюты уголовным преступлением
Британский суд признал кражу игровой валюты уголовным преступлением
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
15 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.