17% скидка на размещение рекламы на площадках devby — до 20 ноября. Клац!
Support us

Forbes назвал самых богатых людей в игровой индустрии

Оставить комментарий
Forbes назвал самых богатых людей в игровой индустрии

По оценке Forbes, мировая индустрия видеоигр достигнет уровня продаж в размере $90 млрд уже к 2016 году, поэтому неудивительно, что на пути к таким показателям некоторые разработчики нажили сказочные состояния.  

Читать далее

Фото: Rich Dahms/Forbes

Самый богатый игровой магнат планеты — основатель компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell). Его состояние оценивается в $1,3 млрд. Составители списка связывают успех бизнесмена в первую очередь с развитием платформы Steam.

Второе место с практически идентичным состоянием — $1,3 млрд — занимает создатель популярнейшей игры MinecraftМаркус Перссон (Markus Persson). В прошлом году дизайнер видеоигр Перссон продал свою студию Mojang компании Microsoftза $2,5 млрд, что немедленно сделало его миллиардером.

Замыкает тройку Марк Пинкус (Mark Pincus) — основатель и бывший глава компании Zynga, а ныне председатель совета директоров. Его капитал оценивается в $990 млн. Стоит отметить, что Пинкус также успешный венчурный инвестор, но доля в компании-разработчике игр обеспечивает основу его богатства.

Также в список входят владельцы компании King Digital Мелвин Моррис (Melvyn Morris) и Рикардо Заккони (Riccardo Zacconi), их состояние — $627 млн и $548 млн соответственно. King Digital больше всего известна благодаря популярной игре Candy Crush Saga. Замыкает список глава компании Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) — состояние $500 млн. Его компания ответственна за производство таких freemium-хитов, как Clash of Clans, Hay Day и Boom Beach.

Журналисты Forbes замечают, что главным трендом становится восхождение на финансовый олимп производителей игр для мобильных платформ. Расходы на разработку мобильных игр значительно ниже бюджетов традиционных видеоигр, зато потенциальная пользовательская база огромна. Впрочем, этот сегмент рынка отличается крайне высокой конкуренцией. Чтобы привлечь пользователей, разработчики должны предложить что-то действительно особенное.

Читайте также
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
4 комментария
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
Dzik поговорил с беларусом, который развивает в Польше собственный геймдев-проект. 
4 комментария
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
Бывший геймдизайнер и продюсер делится историей безуспешных поисков работы в Варшаве.
112 комментариев
Банкротится беларусская геймдев-студия
Банкротится беларусская геймдев-студия
Банкротится беларусская геймдев-студия
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.