Support us

ВОЗ включила игровую зависимость в перечень психических расстройств

2 комментария
ВОЗ включила игровую зависимость в перечень психических расстройств

Всемирная организация здравоохранения включила «игровое расстройство» в новую редакцию Международной классификации болезней, сообщает TechCrunch.

Иллюстрация: TechCrunch

Опубликованное вчера 11-е издание Международной классификации болезней содержит три ключевых признака пополнившего его диагноза:

  1. нарушение контроля за игрой (начала и завершения игровых сессий, их частоты, длительности, контекста);
     
  2. отведение игре всё большего приоритета перед другими интересами и повседневными занятиями;
     
  3. несмотря на появление нежелательных последствий, игровые сессии продолжаются или удлиняются.

Некоторые специалисты в области здравоохранения считают определение болезни слишком абстрактным и субъективным. Кроме того, возможные последствия могут значительно разниться в зависимости от игры и личности игрока. Также в ВОЗ отмечают, что, хотя эти симптомы могут показаться универсальными,  расстройство затрагивает лишь небольшую часть геймеров, и миллионы людей, которые достаточно сильно увлекаются компьютерными играми, не подошли бы под указанное определение.

Диагноз зависимости от видеоигр должен ставиться, если из-за неё возникают проблемы в семейной, социальной, профессиональной и других сферах жизни и если симптомы наблюдаются на протяжении хотя бы 12 месяцев. Параллельно с игровой зависимостью в каталог ВОЗ включена зависимость от азартных игр и патологическое накопительство (синдромом Плюшкина).

Читайте также
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.