Мобильная игра белорусов про спецагента и мафию стала номером один в мире
Белорусская компания Say Games выпустила новый мировой хит. По данным аналитической платформы Sensor Tower, аркада белорусов Johnny Trigger стала самой популярной мобильной игрой в мире в январе.
Белорусская компания Say Games выпустила новый мировой хит. По данным аналитической платформы Sensor Tower, аркада белорусов Johnny Trigger стала самой популярной мобильной игрой в мире в январе.
В Johnny Trigger игрок выступает в роли спецагента секретной службы. Его миссия — уничтожить подпольные бандитские группировки и спасти невинных заложников.
Игра вышла в релиз в конце декабря 2019 года. По итогам января игру белорусов пользователи скачали 44,5 миллиона раз. Чаще всего ее скачивали в США (16,1% от всего числа загрузок) и в Индии (10,5%). На данный момент у игры уже более 50 миллионов загрузок.
В мировом топ-5 оказался и прошлый хит Say Games — игра Sand Balls. Её в январе скачали 24 миллиона раз.
На данный момент в портфолио Say Games 27 игр. За прошлый месяц у них 121 миллион загрузок. Игры принесли разработчику 600 тысяч долларов.
Благодаря Johnny Trigger и Sand Balls студия Say Games осталась в мировом топ-5 самых популярных разработчиков мобильных игр (4 место).
dev.by проводит новое исследование рынка труда в белорусском ИТ — заполните анонимную анкету, и скоро мы поделимся результатами.
1. Заполните анонимную форму — 5 минут. 2. Укажите зарплатные (и другие) ожидания. 3. Выберите желаемую индустрию или область деятельности. 4. Получайте релевантные предложения.
8 актуальных и интересных курсов по Rust (июнь 2023) + бонус от GitHub
Рассмотрели преимущества и особенности языка Rust, а также сделали подборку курсов по нему, которые будут интересны как новичкам, так и опытным программистам.
9 крутых курсов по геймдеву: подборка для начинающих карьеру (июнь 2023 г.)
Собрали для вас курсы, которые помогут освоить с нуля геймдев и геймдизайн, а также систематизировать свои знания и прокачать навыки начинающим гейм дизайнерам и разработчикам игр.
Как разработчик в Польше работал курьером (но потом всё получилось)
@dzikpic, канал для айтишников в Польше, рассказал историю Александра. Перед тем, как попасть в польскую компанию, он два месяца доставлял еду в Glovo. Каково это — ездить на велосипеде по 10-12 часов в день и почему маникюрщица зарабатывает больше разработчика.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.