Support us

Геймеры определили самую титулованную игру 2024 года

Платформер Astro Bot от студии Team Asobi был признан самой награждаемой игрой 2024 года, завоевав 104 награды в категории «Игра года». Это достижение делает Astro Bot самым успешным платформером за последние 11 лет.

Оставить комментарий
Геймеры определили самую титулованную игру 2024 года

Платформер Astro Bot от студии Team Asobi был признан самой награждаемой игрой 2024 года, завоевав 104 награды в категории «Игра года». Это достижение делает Astro Bot самым успешным платформером за последние 11 лет.

Согласно данным портала Game of the Year Award Tracker, по состоянию на 6 января Astro Bot получила 104 награды: 90 из них были присуждены редакциями изданий, а 14 — по результатам голосования игроков.

На втором месте оказалась Final Fantasy VII Rebirth от Square Enix, которая удостоилась 37 наград (29 от редакций и 8 от пользователей). Замыкает тройку лидеров покерный роглайк Balatro от LocalThunk с 28 наградами (25 от редакций и 3 от пользователей).

Среди других игр, получивших более 20 наград, выделяются Metaphor: ReFantazio (25 наград) и Black Myth: Wukong (22 награды). В общем рейтинге Game of the Year Award Tracker за 2024 год значатся 27 игр, включая такие проекты, как Dragon’s Dogma 2 (1 награда), Elden Ring: Shadow of the Erdtree (2 награды) и S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (3 награды).

Самые ожидаемые игры 2025 года
Самые ожидаемые игры 2025 года
По теме
Самые ожидаемые игры 2025 года
Создатель Minecraft готовит «духовного преемника» легендарной игры
Создатель Minecraft готовит «духовного преемника» легендарной игры
По теме
Создатель Minecraft готовит «духовного преемника» легендарной игры
The Game Awards 2024: победители главной геймерской премии
The Game Awards 2024: победители главной геймерской премии
По теме
The Game Awards 2024: победители главной геймерской премии
Читайте также
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
 «Леста» задолжала государству более 140 миллионов долларов (upd)
 «Леста» задолжала государству более 140 миллионов долларов (upd)
 «Леста» задолжала государству более 140 миллионов долларов (upd)
2 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.