Новая игра Gismart через два дня после релиза стала одной из самых популярных в США
Белорусско-британский разработчик Gismart выпустил новую игру Fighting Stance. Через два дня после глобального релиза игра стала второй по популярности в США в топе Free Games Overall на iOS. Ежедневно игру скачивает более полумиллиона человек.
Белорусско-британский разработчик Gismart выпустил новую игру Fighting Stance. Через два дня после глобального релиза игра стала второй по популярности в США в топе Free Games Overall на iOS. Ежедневно игру скачивает более полумиллиона человек.
Fighting Stance — игра-пазл, в которой пользователь выбрать нужное оружие, боевую позу и сразится с виртуальным противником. От уровня к уровню задача усложняется и добавляются новые механики, заставляющие игрока принимать все больше решений.
Игра была разработана Flime — студией по разработке гиперказуальных игр, которая была создана в партнерстве с Gismart. За последние 10 месяцев студии Flime запустил в глобальный релиз более 10+ игр, 6 из которых стали хитами, собрав в общей сложности более 200 миллионов скачиваний. Недавние хиты Body Race и Pencil Rush 3D собрали 50 и 40 млн скачиваний соответственно.
В феврале 2021 Gismart получил награду Top Publisher Award 2021 от аналитической платформы App Annie, попав в топ-10 британских издателей приложений по количеству загрузок (10 лучших издателей со штаб-квартирой в Великобритании в 2021 году).
«Треш ин — треш аут. Это закон всего». Как беларуска обучает студентов ИИ в Варшавском университете
Как учить искусственному интеллекту, когда он меняется буквально каждый день? Ключ — в критическом мышлении, считает Вольха Бандарэнка, беларуска, которая с помощью ИИ оцифровывала киноклассику, создавала спецэффекты для Netflix, а сегодня преподает курсы по ИИ в польском вузе. Мы поговорили с Вольхой о студенческих проектах, будущем, и почему вузам не надо бояться искусственного интеллекта.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.
"в которой пользователь выбрать нужное оружие"