Support us

Gismart создала геймдев-отдел и планирует выпустить 10 игр за год. Специалистов ищут «по всему СНГ»

4 комментария
Gismart создала геймдев-отдел и планирует выпустить 10 игр за год. Специалистов ищут «по всему СНГ»

Белорусско-британский разработчик музыкальных мобильных приложений Gismart запускает новое направление — создание мобильных игр. В новом геймдев-подразделении компании будет задействовано более 40 человек. В планах — создание первых 10 игр за ближайший год.

— Мы планируем начать с разработки гиперказуальных игр. За счет простоты механик это игры, быстрые в производстве, — рассказал руководитель GameDev направления в Gismart Андрей Михлин. — Работа над такими продуктами поможет команде пройти весь путь разработки за короткий срок, выстроить эффективные процессы и протестировать большое количество игровых гипотез. В последующем мы расширим портфолио более сложными в производстве казуальными играми. Также планируем серьезно расширить команду. Компания уже ищет специалистов по всему СНГ, рассматриваем варианты релокации.

По оценкам исследовательской компании NewZoo, оборот глобального рынка игр достигнет 174 миллиардов к 2021 году, из которых 91 миллиард придется на мобильный сегмент. В среднем прирост объема игрового мобильного рынка составляет 12% в год, что делает это направление привлекательным для нас как бизнеса.

Особенность казуальных игр — простота правил, максимально широкая аудитория и низкий порог входа. Набирающие популярность гиперказуальные игры усиливают этот тренд, требуя от пользователя минимум внимания. Одна игровая сессия длится всего несколько минут, быстро погружает пользователя в состояние потока, взаимодействие с игрой основано на принципе one touch — управление одним касанием.

На данный момент команда Gismart начала работу над двумя первыми проектами. Планируется, что первый проект будет выпущен в ближайшее время. 

По теме
Все материалы по теме
Читайте также
«Если не пьёшь, делать там нечего». Почему айтишники игнорят корпоративы (аргументы не только про алко)
«Если не пьёшь, делать там нечего». Почему айтишники игнорят корпоративы (аргументы не только про алко)
«Если не пьёшь, делать там нечего». Почему айтишники игнорят корпоративы (аргументы не только про алко)
Дети, лень и «пьяные рожи».
11 комментариев
Минсвязи обещает ускорить мобильный интернет в 4 раза
Минсвязи обещает ускорить мобильный интернет в 4 раза
Минсвязи обещает ускорить мобильный интернет в 4 раза
3 комментария
«Мои сны при температуре 40»: робот-гуманоид БелАЗ отплясал в BELEXPO
«Мои сны при температуре 40»: робот-гуманоид БелАЗ отплясал в BELEXPO
«Мои сны при температуре 40»: робот-гуманоид БелАЗ отплясал в BELEXPO
2 комментария
«Грандиозный ужин, куда слетались все офисы, так и не вернули». Корпораты уже не те — один пример
«Грандиозный ужин, куда слетались все офисы, так и не вернули». Корпораты уже не те — один пример
«Грандиозный ужин, куда слетались все офисы, так и не вернули». Корпораты уже не те — один пример
Сотрудникам обещали вернуть прежние корпоративы после пандемии, а в итоге уволили эйчара, который упомянул о прежнем формате в Slack.
6 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.