Support us

GitHub открыл сервис для геймдев-разработки на Unity

Оставить комментарий
GitHub открыл сервис для геймдев-разработки на Unity

GitHub попытался решить многие проблемные моменты геймдева с помощью GitHub for Unity, первая официальная версия которого сегодня вышла из бета-режима, пишет The Next Web.

Иллюстрация: The Next Web

Несмотря на название, он не привязан к GitHub и работает с любым сервером Git, включая локальные. Сервис также не ограничивается Git и имеет LSF-систему для отдельного хранения версий больших бинарных файлов. Эти файлы представлени в Git-репозитории в виде хэшей, что позволяет легко работать с ними.

GitHub for Unity также помогает решить проблемы управления версиями, возникающими перед разработчиками игр, особенно при совместной работе, ветвлении и слиянии. Многие связанных с Git задачи рабочего процесса можно выполнять внутри Unity через несколько «хорошо продуманных» элементов графического интерфейса, а на более низком уровне можно работать через командную стороку Git.

Также инструмент довольно просто развёртывать: GitHub for Unity весит всего 1,5 Мб. Если у пользователя не установлен какой-либо Git-клиент, он скачает бинарный файл. Скачать GitHub for Unity 1.0 можно здесь или в магазине Unity.

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.