Мы запустили Dzik Pic Store. Заходи к нам в магазин за крутым мерчом ☃️
Support us

Google открыла доступ к картографическим данным для создания AR-приложений

Оставить комментарий
Google открыла доступ к картографическим данным для создания AR-приложений

Google Maps получили поддержку игрового движка Unity для разработки игр в дополненной реальности. Программисты получат доступ к более чем 100 млн зданий и объектов в 200 странах, пишет Digital Trends.

Читать далее

Пролема игр на основе дополненной реальности заключается в том, что используемые в них карты зачастую мало приспособлены к разработке, что значительно усложняет жизнь их создателям. Поэтому Google решила открыть доступ к информации сервиса Maps, поступающей в режиме реального времени, а также предложила новый инструментарий, который облегчит разработку игр на её основе.

Создатели игр, в свою очередь, могут добавлять собственные текстуры, стили и другие усовершенствования для того, чтобы отображение карт соответствовало стилю игры. Это снизит время на генерацию отображения геоданных.

Программное обеспечение включает набор средств, которые преобразуют данные для игрового движка Unity, а также набор для построения игр с этими данными. Вместе эти инструменты позволят превращать здания и другие объекты в 3D-модели, которые можно кастомизировать под сюжет: например, превратить реальный отель в сказочную гостиницу или отмечать интересные места в качестве чекпоинтов.

Совместно с комплектами для разработки дополненной реальности ARKit и ARCore это обновление смособно увеличить количество и качество AR-игр. Если ранее весь необходимый код разработчикам приходится прописывать вручную, то теперь они смогут больше сосредоточиться на геймплее.

🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
6 комментариев
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
4 комментария
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
Студия выходцев из Wargaming увольняет сотрудников
Студия выходцев из Wargaming увольняет сотрудников
Студия выходцев из Wargaming увольняет сотрудников
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.