Support us

Google открыла доступ к картографическим данным для создания AR-приложений

Оставить комментарий
Google открыла доступ к картографическим данным для создания AR-приложений

Google Maps получили поддержку игрового движка Unity для разработки игр в дополненной реальности. Программисты получат доступ к более чем 100 млн зданий и объектов в 200 странах, пишет Digital Trends.

Читать далее

Пролема игр на основе дополненной реальности заключается в том, что используемые в них карты зачастую мало приспособлены к разработке, что значительно усложняет жизнь их создателям. Поэтому Google решила открыть доступ к информации сервиса Maps, поступающей в режиме реального времени, а также предложила новый инструментарий, который облегчит разработку игр на её основе.

Создатели игр, в свою очередь, могут добавлять собственные текстуры, стили и другие усовершенствования для того, чтобы отображение карт соответствовало стилю игры. Это снизит время на генерацию отображения геоданных.

Программное обеспечение включает набор средств, которые преобразуют данные для игрового движка Unity, а также набор для построения игр с этими данными. Вместе эти инструменты позволят превращать здания и другие объекты в 3D-модели, которые можно кастомизировать под сюжет: например, превратить реальный отель в сказочную гостиницу или отмечать интересные места в качестве чекпоинтов.

Совместно с комплектами для разработки дополненной реальности ARKit и ARCore это обновление смособно увеличить количество и качество AR-игр. Если ранее весь необходимый код разработчикам приходится прописывать вручную, то теперь они смогут больше сосредоточиться на геймплее.

Читайте также
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.