Support us

Создатель Doom объявил начало предзаказа на специальный «мегамод» культового шутера

Оставить комментарий
Создатель Doom объявил начало предзаказа на специальный «мегамод» культового шутера

Автор культового шутера 90-х Doom Джон Ромеро заявил о запуске новой игры. Речь о «неофициальном духовном последователе» Doom — проекте SIGIL.

Он заявил об этом в день 25-летия первого Doom. Предварительные заказы на игру принимают с 10 по 24 декабря 2018-года, а отправить посылки покупателям обещают в середине февраля 2018 года.

Игра содержит 9 уровней для самостоятельной игры и столько же — для «смертельных матчей» (deathmatch). Её назвали «духовным последователем» четвёртого эпизода Ultimate Doom Чтобы запустить бесплатную SIGIL, игрок должен быть легальным обладателем оригинального шутера.

Кроме этого, Ромеро анонсировал возможность купить один из двух «фанбоксов». Сама игра в них будет записана на имитирующий 3,5-дюймовую дискету usb-носитель. Их обладатели кроме игры получат ряд бонусов, среди которых — саундтрек к игре от легенд метала Buckethead (SIGIL даже посвятили специальную песню), стикеры, плакаты от культового художника Кристофера Ловелла. В расширенном фанбоксе будет ещё больший набор подарков.

Читайте также
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.