Support us

Игровая аудитория достигла 3,7 миллиарда человек

Согласно отчету аналитической фирмы DFC Intelligence, игровая аудитория равняется почти половине населения Земли.

Оставить комментарий
Игровая аудитория достигла 3,7 миллиарда человек

Согласно отчету аналитической фирмы DFC Intelligence, игровая аудитория равняется почти половине населения Земли.

При этом аналитики отметили, что впечатляющие цифры не означают, что все из них играют постоянно — основное ядро игровой аудитории составляет около 10% от этого количества пользователей.

При этом 10% аудитории также необходимо дополнительно сегментировать, чтобы определить размеры рынка для конкретных продуктов. По данным DFC, около 300 миллионов человек покупают консоли и игровые ПК специлаьно для игр.

Игры Netflix станут доступны на телевизорах. Смартфоны станут контроллерами
Игры Netflix станут доступны на телевизорах. Смартфоны станут контроллерами
По теме
Игры Netflix станут доступны на телевизорах. Смартфоны станут контроллерами
Valve выпустит игру Counter-Strike 2
Valve выпустит игру Counter-Strike 2
По теме
Valve выпустит игру Counter-Strike 2
«Коммерсант»: российский рынок онлайн-игр сократился на 80%
«Коммерсант»: российский рынок онлайн-игр сократился на 80%
По теме
«Коммерсант»: российский рынок онлайн-игр сократился на 80%
Читайте также
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс. 
1 комментарий
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.