Support us

Игровой движок Unity получил $400 млн инвестиций

1 комментарий
Игровой движок Unity получил $400 млн инвестиций

Разработчик инструментария для геймдева Unity Technologies привлёк $400 млн от фонда прямых инвестиций Silver Lake, сообщает TechCrunch.

Читать далее

Иллюстрация: TechCrunch

После нового инвестиционного раунда оценочная стоимость компании Unity Technologies равняется $2,6 млрд. Десять месяцев назад, в предыдущем раунде, компания привлекла $181 млн. Средства инвесторов планируют направить на развитие перспективных технологий, в том числе повышение качества и «убедительности» 3D-изображений.

CEO компании Джон Риччителло отметил, что значительная часть от суммы раунда пойдёт на покупку акций давних сотрудников и ранних инвесторов Unity. «Думаю, есть смысл а том, чтобы дать сотрудником возможность купить автомобиль», — заявил Риччителло.

Энтузиазм вокруг технологии Unity объясняется её популярностью — движок компании ускоряет процесс разработки игр и активно используется в геймдев-индустрии.

К примеру, на ПО Unity создаётся половина новых мобильных игр, 70 процентов проектов в виртуальной и дополненной реальности. Игры и приложения, связанные с Unity, ежеквартально запускают на 2,4 млрд устройств. Размер выручки игровых разработчиков, использующих Unity, за последние два года составил $12,4 млрд.

Читайте также
$400 за два дня. Две истории, как беларусы пытаются приумножить айтишную зарплату
$400 за два дня. Две истории, как беларусы пытаются приумножить айтишную зарплату
$400 за два дня. Две истории, как беларусы пытаются приумножить айтишную зарплату
Кому-то торговля на бирже помогает накопить на пенсию к старости, а кому-то — досрочно выйти на неё после десяти лет работы: два рассказа о плюсах, минусах и подводных камнях непрофессионального инвестирования.
3 комментария
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.