🧑‍🎓 Бакалавриат, магистратура, MBA в Польше — подробный гайд
Support us

Игры на смартфонах принесут в этом году на $20 млрд выручки больше, чем игры на ПК

Оставить комментарий
Игры на смартфонах принесут в этом году на $20 млрд выручки больше, чем игры на ПК

Игры на смартфонах в ближайшие несколько лет будут одним из основных драйверов роста рынка игровой индустрии. Об этом говорится в материале инвестиционной компании Capital Times.

За прошлый год совокупная выручка от продажи игр составила 139 миллиардов долларов, увеличившись по сравнению с 2017 годом на 7,6% (данные Newzoo 2019 Global Games Market Report). При этом топ-35 глобальных публичных компании сгенерировали 114 миллиардов долларов выручки от продажи игр, что на 14% больше, чем в 2017 году.

В 2018 году 44% продаж всех игр приходилось на мобильные телефоны и планшеты, 31% — на консоли и только 25% на компьютеры. Именно смартфоны и консоли оказывают значимое влияние на игровую индустрию и демонстрируют наиболее динамичный рост. В отличии от игр на ПК, игры на смартфонах наращивают свою долю.

По прогнозам Newzoo, в текущем году рынок игровой индустрии вырастет почти на 10% до 152,1 миллиарда долларов.

  • Игры на смартфонах принесут 54,8 миллиарда долларов (+13%).
  • Консольные игры — 48,7 миллиарда долларов (+13,2%).
  • Игры на ПК — 35 миллиардов долларов (+0,9%).
  • Игры на планшетах — 13,7 миллиарда (+1%).

Судя по прогнозам развития игровой индустрии до 2022 года, доход рынка игр на смартфонах будет расти примерно на 8-9 миллиардов долларов в год. Общая выручка будет примерно на 25-35 миллиардов в год больше, чем выручка от игр на ПК. Глобальная выручка от продажи всех игр будет расти в среднем на 14,6 миллиарда долларов в год.

Ещё одна важная особенность отрасли — это внутриигровые активы. Размер этого сегмента рынка оценивается в 50 миллиардов долларов.

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.