Мы запустили Dzik Pic Store. Заходи к нам в магазин за крутым мерчом ☃️
Support us

Игры на смартфонах принесут в этом году на $20 млрд выручки больше, чем игры на ПК

Оставить комментарий
Игры на смартфонах принесут в этом году на $20 млрд выручки больше, чем игры на ПК

Игры на смартфонах в ближайшие несколько лет будут одним из основных драйверов роста рынка игровой индустрии. Об этом говорится в материале инвестиционной компании Capital Times.

За прошлый год совокупная выручка от продажи игр составила 139 миллиардов долларов, увеличившись по сравнению с 2017 годом на 7,6% (данные Newzoo 2019 Global Games Market Report). При этом топ-35 глобальных публичных компании сгенерировали 114 миллиардов долларов выручки от продажи игр, что на 14% больше, чем в 2017 году.

В 2018 году 44% продаж всех игр приходилось на мобильные телефоны и планшеты, 31% — на консоли и только 25% на компьютеры. Именно смартфоны и консоли оказывают значимое влияние на игровую индустрию и демонстрируют наиболее динамичный рост. В отличии от игр на ПК, игры на смартфонах наращивают свою долю.

По прогнозам Newzoo, в текущем году рынок игровой индустрии вырастет почти на 10% до 152,1 миллиарда долларов.

  • Игры на смартфонах принесут 54,8 миллиарда долларов (+13%).
  • Консольные игры — 48,7 миллиарда долларов (+13,2%).
  • Игры на ПК — 35 миллиардов долларов (+0,9%).
  • Игры на планшетах — 13,7 миллиарда (+1%).

Судя по прогнозам развития игровой индустрии до 2022 года, доход рынка игр на смартфонах будет расти примерно на 8-9 миллиардов долларов в год. Общая выручка будет примерно на 25-35 миллиардов в год больше, чем выручка от игр на ПК. Глобальная выручка от продажи всех игр будет расти в среднем на 14,6 миллиарда долларов в год.

Ещё одна важная особенность отрасли — это внутриигровые активы. Размер этого сегмента рынка оценивается в 50 миллиардов долларов.

🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
6 комментариев
«Игра, из которой зачастую выходят с травмами и долгами» — Мининформ выступил против Roblox
«Игра, из которой зачастую выходят с травмами и долгами» — Мининформ выступил против Roblox
«Игра, из которой зачастую выходят с травмами и долгами» — Мининформ выступил против Roblox
1 комментарий
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
4 комментария
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.