ИИ-стартап с беларусскими корнями GRAI привлёк $9 млн в посевном раунде
Музыкальный ИИ-стартап GRAI, основанный беларусами, закрыл посевной раунд на $9 млн, сообщает TechCrunch. Команда считает, что ИИ может сделать музыку более социальной, а не заменит артистов, и хочет отдать контроль их в руки.
Музыкальный ИИ-стартап GRAI, основанный беларусами, закрыл посевной раунд на $9 млн, сообщает TechCrunch. Команда считает, что ИИ может сделать музыку более социальной, а не заменит артистов, и хочет отдать контроль их в руки.
Ещё два сооснователя GRAI — техдир Дмитрий Комаровский и президент Андрей Авсиевич. Раунд возглавили Khosla Ventures и Inovo VC. Среди других инвесторов — Tensor Ventures, Tiny.VC, Flyer One Ventures, a16z Scout Fund, а также ряд бизнес-ангелов: сооснователь Genova Labs Эндрю Чжай, основатель Unreal Labs Грег Ткаченко, основатель Rhapsody Роб Рид и украинский сооснователь MirAI и Reface Дмитрий Швец.
Сегодняшние музыкальные ИИ-стартапы вроде Suno и Udio предлагают технологии для генерации музыки с нуля. В GRAI думают, что большинство людей хочет не создавать музыку с нуля, а делать ремиксы, делиться ими с друзьями или просто экспериментировать: менять стили песен и играть со звуком — для развлечения.
Сейчас GRAI работает над несколькими ИИ-продуктами: приложением для ремиксов Music with Friends для iOS и площадкой для экспериментов с музыкой на Android. Эти и будущие приложения помогут компании понять, как пользователи хотят взаимодействовать с музыкой и потреблять её помимо простого создания или пассивного прослушивания в эпоху ИИ.
Именно вокруг этой идеи строится компания, отметил кофаундер и СЕО Илья Лесун. По его словам, главная причина создания GRAI в том, что музыка остаётся одной из последних крупных потребительских категорий, которая так и не стала «creator-first». Лесун также стоял за проектом для создания видео Vochi, который был продан Pinterest. Сейчас он вместе с большей частью команды GRAI работает из Польши.
Свою аудиторию компания видит в зумерах и представителях поколения Альфа, которые открывают для себя музыку через культуру — друзей, фандомы и короткий контент вроде тиктоков. Эти люди не хотят становиться музыкантами или продюсерами, но всё равно хотят как-то участвовать. Лесун говорит, что сегодня музыкальное потребление в целом сломано: треки сложно находить, слушаешь пассивно, и вокруг этого нет никакого социального измерения. Эту проблему и пытается решить GRAI.
Здесь разработали собственный граф вкусов и взаимодействий, а также собственную инфраструктуру. Компания строит инструменты и аудиосистемы, которые позволяют трансформировать треки, сохраняя идентичность оригинала. Первые приложения компания рассматривает как способ получить обратную связь от пользователей, в том числе негативную, чтобы понять, что работает, а что нет.
«Мы не хотим заливать стриминговые сервисы новым ИИ-слопом. Нас интересует именно взаимодействие», — объясняет Лесун. Он не разделяет опасений, что ИИ убьёт артистов и лейблы. Напротив, в GRAI считают, что ИИ может открыть новые способы взаимодействия с музыкой далеко за пределами генерации треков. А если подобная активность войдёт в привычку, это поможет людям открывать новых артистов и треки за пределами крупных платформ — Reels, TikTok или YouTube.
Модифицированные треки могут стать новым источником роялти. Причём компания с самого начала ведёт переговоры с лейблами напрямую.
«Мы хотим построить систему, в которой у артистов будет возможность самим решать, участвовать или нет. Это базовое убеждение GRAI: сначала спроси у владельцев — потом интегрируй», — отметил Лесун. Есть ли у компании уже заключённые соглашения и с кем именно, он говорить отказался.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.