Патологоанатом, PM, косметолог. История одного выгорания🔥
Support us

Издатель Warcraft купил производителя Candy Crush за $5,9 млрд

1 комментарий
Издатель Warcraft купил производителя Candy Crush за $5,9 млрд

Один из гигантов игровой индустрии компания Activision Blizzard объявила о приобретении британской студии King Digital Entertainment, разработчика Candy Crush Saga, за 5,9 млрд долларов, сообщает The Verge.

Читать далее

Фото: Activision Blizzard.

Это крупнейшее поглощение в ИT-секторе Великобритании с 2011 года, когда американская HP купила разработчика корпоративного ПО Autonomy за $10 млрд, отмечает The Financial Times. Activision Blizzard, издавшая такие игры, как World of Warcraft, Call of Duty, Destiny и Diablо, заплатит на 26% больше, чем составляла рыночная капитализация King Digital Entertainment (4,7 млрд долларов), но меньше, чем в момент IPO в прошлом году.

Гендиректор King Рикардо Заццони заявил, что его компания выстроила одну из крупнейших сетей игроков на Facebook и мобильных устройствах. По его данным, у игр King было 474 млн пользователей ежемесячно в третьем квартале 2015 года.

The Verge обращает внимание, что основанная в Швеции и базирующаяся в Ирландии Activision Blizzard традиционно фокусировалась на консольных и компьютерных играх, а на мобильные приложения приходилось только 5 процентов выручки. Покупка King Digital Entertainment откроет издателю доступ к огромной части мобильного рынка и сделает её владельцем одной из самых крупных развлекательных сетей с более чем 500 млн активных пользователей в месяц в 196 странах мира и с 10 самыми известными интерактивными франшизами в мире.

Как ожидается, благодаря сделке доходы Activision в будущем году увеличатся на 30%, что позволит ей остаться лидером по прибыльности в индустрии интерактивных развлечений. 

Читайте также
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
SpaceX покупает конкурента Anthropic и OpenAI за $60 млрд, чтобы спасти свой ИИ-отдел
SpaceX покупает конкурента Anthropic и OpenAI за $60 млрд, чтобы спасти свой ИИ-отдел
SpaceX покупает конкурента Anthropic и OpenAI за $60 млрд, чтобы спасти свой ИИ-отдел
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс. 
1 комментарий
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.