Support us

Конгресс США спросил геймдев, как компании борются с харассментом и экстремизмом

Семь конгрессменов написали коллективное письмо к известным игровым компаниям с целью выяснить, как они борются с домогательствами, токсичностью и экстремизмом в онлайн-играх.

1 комментарий
Конгресс США спросил геймдев, как компании борются с харассментом и экстремизмом

Семь конгрессменов написали коллективное письмо к известным игровым компаниям с целью выяснить, как они борются с домогательствами, токсичностью и экстремизмом в онлайн-играх.

Ранее было опубликовано исследование Антидиффамационной лиги о росте экстремизма в онлайн-играх и удвоенном риске наткнуться на «белый супремасизм» по сравнению с 2021 годом. Письма отправили EA, Activision Blizzard, Epic Games, Innersloth, PUBG Corp, Microsoft, Riot Games, Roblox, Sony, Square Enix, Valve, Take-Two, Tencent и Ubisoft.

Законодатели интересуются, как устроены системы жалоб в онлайн-играх и как обрабатываются эти жалобы. Также студии просят указать, какие данные нарушителей собирают игровые компании, готовы ли они постоянно публиковать отчеты о дисциплинарных мерах против нарушителей. Конгрессмены подчеркнули, что компании не обязаны отвечать, но законодатели рекомендуют это сделать.

Bloomberg: SpaceX снова самая дорогая частная компания в США
Bloomberg: SpaceX снова самая дорогая частная компания в США
По теме
Bloomberg: SpaceX снова самая дорогая частная компания в США
США хотят заблокировать покупку Microsoft студии Activision Blizzard
США хотят заблокировать покупку Microsoft студии Activision Blizzard
По теме
США хотят заблокировать покупку Microsoft студии Activision Blizzard
Reuters: США начали расследование против Neuralink. Ее подозревают в жестоком обращении с животными
Reuters: США начали расследование против Neuralink. Ее подозревают в жестоком обращении с животными
По теме
Reuters: США начали расследование против Neuralink. Ее подозревают в жестоком обращении с животными
Читайте также
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

0

Калі ўжо і ў Штатах палітыкі настолькі нахабнымі зрабіліся, то справы сапраўды дрэнь...