Живете в Польше? Поддержите devby 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут 🤗
Support us

Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru

Игровой бренд MY.GAMES (часть холдинга Mail.ru Group) займется издательством гиперказуальных игр. В этом году компания собирается инвестировать в новый проект до 10 миллионов долларов, сообщили в компании.

Оставить комментарий
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru

Игровой бренд MY.GAMES (часть холдинга Mail.ru Group) займется издательством гиперказуальных игр. В этом году компания собирается инвестировать в новый проект до 10 миллионов долларов, сообщили в компании.

Главная цель проекта — поддержка талантливых команд, которые разрабатывают игры в жанрах Hyper-Casual, Hybrid-Casual и Idle.

— Объем рынка гиперказуальных игр превысил миллиард долларов в год. Мы хотим предложить наши ресурсы в издательстве и продвижении мобильных игр целеустремленным командам, которые хотят добиться успеха в гиперказуальном сегменте, — прокомментировала проект директор по маркетингу и рекламе стратегических проектов MY.GAMES Елена Григорян.

MY.GAMES будет полностью сопровождать продукты до и после релиза, а также предоставит студиям финансовую, продуктовую и маркетинговую экспертизу на всех этапах создания проекта. Каждая команда может получить до 50 тысяч долларов на доработку проекта и маркетинговый бюджет для продвижения. С момента релиза разработчик может рассчитывать на сумму до 60% чистой прибыли. Чтобы подать заявку на сотрудничество, разработчикам достаточно будет заполнить простую форму.

MY.GAMES — международный игровой бренд, лидер восточноевропейского рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 12 региональных офисов и представительств в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 13 внутренних студий разработки. MY.GAMES создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. Компания оперирует более 60 проектами, а всего в ее портфолио — более 150 игр. В прошлом году компания купила белорусскую студию Swag Masha.   
Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
Школьник из Барановичей забанил геймера в Minecraft, «заминировал» школы
Школьник из Барановичей забанил геймера в Minecraft, «заминировал» школы
Школьник из Барановичей забанил геймера в Minecraft, «заминировал» школы
Британский суд признал кражу игровой валюты уголовным преступлением
Британский суд признал кражу игровой валюты уголовным преступлением
Британский суд признал кражу игровой валюты уголовным преступлением
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
15 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.