Support us

Игра Minecraft бьёт многомиллионные рекорды продаж

16 комментариев
Игра Minecraft бьёт многомиллионные рекорды продаж

Суммарные продажи игры Minecraft для ПК и Mac превысили 22 млн копий. Об этом свидетельствуют данные на официальном сайте игры. В среднем компания-разработчик продаёт около 10 000 копий в день, что сделало её одной из самых продаваемых игр за всю историю видеоигр.

Читать далее

В июне 2015 года продажи Minecraft на персональных компьютерах превысили 20 млн экземпляров. Если же говорить о продажах на всех платформах, то ещё в прошлом году они превысили цифру в 70 млн, что делает Minecraft одной из самых успешных игр в истории индустрии.

Стоимость десктопной копии — 19.95 евро.

Minecraft — компьютерная инди-игра в жанре песочницы с элементами симулятора выживания и открытым миром, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как Нотч, и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией Mojang.

В 2014 году корпорация Microsoft приобрела компанию Mojang и все права на Minecraft за 2,5 млрд долларов. Через несколько часов после этого объявления Перссон написал свой финальный пост в блоге, пояснив детали ухода из созданной им компании: «Тут дело не в деньгах, — заявил он. — Дело в сохранении моего рассудка».

«Её нельзя сравнивать с другими популярными играми, — говорит Йен Богост, профессор Технологического института Джорджии, изучающий видеоигры. — Она стоит в одном ряду с популярными явлениями более крупного масштаба. Minecraft — это по сути Lego нынешнего поколения». 

Ближайшим соперником игры Minecraft по количеству продаж является «шутер» Counter-Strike: Global Offensive с его 18 млн проданных копий. World Of Warcraft, одна из самых популярных игр всех времен, также может оказаться в списке самых продаваемых игр, однако её разработчик Blizzard не называет точную цифру продаж.  

Также читайте: Как основатель Minecraft вытянул $2,5 млрд из Microsoft 

Читайте также
Microsoft запустила проект для улучшения «навыков» в Claude Code и Codex и «ИИ-коуча»
Microsoft запустила проект для улучшения «навыков» в Claude Code и Codex и «ИИ-коуча»
Microsoft запустила проект для улучшения «навыков» в Claude Code и Codex и «ИИ-коуча»
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс. 
1 комментарий
«GitHub больше не существует»: внутри Microsoft сервис переживает сбои, утечки и уход руководителей
«GitHub больше не существует»: внутри Microsoft сервис переживает сбои, утечки и уход руководителей
«GitHub больше не существует»: внутри Microsoft сервис переживает сбои, утечки и уход руководителей
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.