Support us

$100 млн на сезон. Самые доходные игры для киберспортсменов (инфографика)

Оставить комментарий
$100 млн на сезон. Самые доходные игры для киберспортсменов (инфографика)

Создатель сверхпопулярной кроссплатформенной Fortnite объявил о предоставлении $100 млн в качестве призов для первых соревнований по этой игре. Специалисты Statista выяснили, в каких ещё играх киберспортсмены могут отлично заработать.

Читать далее

Иллюстрация: Statista

Выделение $100 млн призовых сразу же поместило Fortnite в число наиболее прибыльных игр. Больше неё потратили только создатели Dota 2 — эти деньги также выделяли для участников соревнований. А между игроками в Counter-Strike за время существования проекта распределили $53 млн. Далее следуют League of Legends ($52 млн), Starcraft ($27 млн) и Heroes of the Storm ($13 млн).

В последние годы бюджеты на проведение киберспортивных мероприятий растут быстрыми темпами, а призовые деньги крупных турнирам уже сравнимы с «настоящим» спортом. Это стало возможным благодаря активизации продаж рекламы в трансляциях и спонсорским контрактам. Такой рост сложно было бы представить без развития стриминговых технологий, которые привлекают к просмотру миллионы энтузиастов киберспорта.

Читайте также
Геймдев-студия с беларусскими корнями, в которую вложился Роналду,  сократила больше половины штата — СМИ
Геймдев-студия с беларусскими корнями, в которую вложился Роналду, сократила больше половины штата — СМИ
Геймдев-студия с беларусскими корнями, в которую вложился Роналду, сократила больше половины штата — СМИ
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс. 
1 комментарий
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.