Support us

На GitHub появился инструмент, который удаляет движущиеся объекты с видео

Оставить комментарий
На GitHub появился инструмент, который удаляет движущиеся объекты с видео

Новый инструмент на базе искусственного интеллекта запросто, хоть и не идеально, удаляет движущихся людей и предметы с видео, пишет The Next Web.

Пользователю нужно только выделить рамкой объект, который нужно удалить, и программа сама сделает всё остальное. На видео, отмечает TNW, алгоритм достаточно убедительно «избавился» от пешехода, переходящего дорогу. Но если присмотреться, видно, что на изменённом фрагменте изгибается верхняя белая линия в местах, где должен был находиться человек. Иногда на месте удалённых объектов остаётся размытое пятно.

Разработчик алгоритма под именем zllrunning использовал две открытые модели SiamMask и Deep Video Inpainting. Первая отслеживает движущийся объект, а вторая отвечает за его удаление с видео. 

Это не единственная программа такого рода. Аналогичные технологии в мае показали в Наньянском технологическом университете Сингапура, а Adobe в этом году включил в приложение для обработки видеороликов After Effects. Разница в том, что алгоритм zllrunning могут позаимствовать и по необходимости видоизменить все желающие. Код и инструкции по установке доступны на GitHub.

Место солидарности беларусского ИТ-комьюнити

Далучайся!

Читайте также
TinyML, No-code и обучение с подкреплением: новейшие тренды в машинном обучении
TinyML, No-code и обучение с подкреплением: новейшие тренды в машинном обучении
TinyML, No-code и обучение с подкреплением: новейшие тренды в машинном обучении
Пока 20% топ-менеджеров утверждают, что машинное обучение является существенной частью их бизнеса, неудивительно, что стоимость мирового рынка машинного обучения, по некоторым оценкам, достигнет $117 млрд к концу 2027 года. Мы перевели материал Udacity о семи самых обсуждаемых тенденциях в машинном обучении в 2022 году.
Нейросеть «оживляет» классические пиксельные игры
Нейросеть «оживляет» классические пиксельные игры
Нейросеть «оживляет» классические пиксельные игры
Meta разработала ИИ для «чтения мыслей»
Meta разработала ИИ для «чтения мыслей»
Meta разработала ИИ для «чтения мыслей»
«Будут проблемы». Что нас ждёт, когда картинок от нейросетей станет слишком много
«Будут проблемы». Что нас ждёт, когда картинок от нейросетей станет слишком много
Bubble
«Будут проблемы». Что нас ждёт, когда картинок от нейросетей станет слишком много

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.