Support us

На крыльях покемономании: стоимость Nintendo выросла вдвое всего за две недели

2 комментария
На крыльях покемономании: стоимость Nintendo выросла вдвое всего за две недели

19 июля во время торгов на токийской бирже рыночная стоимость компании Nintendo превысила 39 млрд долларов: меньше чем за две недели японская компания удвоила свою стоимость и обошла Sony. Об этом сообщает TJournal со ссылкой на Bloomberg.

Читать далее

Причина рекордного роста Nintendo — в небывалой популярности созданной компанией мобильной игры c элементами дополненной реальности Pokémon GO, предлагающая пользователям искать места обитания покемонов в реальном мире. Уже за первую неделю игра стала одним из самых вирусных мобильных приложений всех времён и народов. 

Утром вторника 19 июля рыночная стоимость Nintendo составляла более $39,8 млрд, в то время как производитель PlayStation стоил лишь $38,38 млрд.

В пятницу 15 июля акции Nintendo показали рекорд по объёму торгов за последние 16 лет, опередив Tokyo Electric и SoftBank. За прошедшую неделю акции компании выросли на 71%.

В день запуска Pokémon Go 7 июля (ещё до релиза в США) Nintendo стоила примерно 20 миллиардов долларов. В марте во время последнего финансово отчёта Nintendo стоимость компании составляла примерно $17 млрд.

Главный экономист Panmure Gordon Саймон Френч в эфире Bloomberg сравнил феномен Pokémon Go с Facebook тех времён, когда он ещё учился в университете:

«Когда об этом начинают спрашивать твои родители и бабушка с дедушкой, ты понимаешь, что это действительно сильно разошлось [за пределы привычного]».

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.