🇵🇱 Дедлайн по e-PIT всё ближе ⏳ Поддержите devby из уже уплаченных налогов 💙
Support us

«Нейрослоп-фильтр»: геймеры в бешенстве от нового нейронного рендеринга Nvidia

Компания представила новую версию технологии масштабирования графики DLSS 5, которая использует генеративный искусственный интеллект для повышения реалистичности изображения в видеоиграх.

Оставить комментарий
«Нейрослоп-фильтр»: геймеры в бешенстве от нового нейронного рендеринга Nvidia

Компания представила новую версию технологии масштабирования графики DLSS 5, которая использует генеративный искусственный интеллект для повышения реалистичности изображения в видеоиграх.

Компания утверждает, что система позволяет создавать более детализированные сцены и персонажей при меньших вычислительных затратах за счет сочетания традиционных 3D-данных и нейросетевых моделей, способных достраивать недостающие элементы картинки.

«Мы объединили управляемую 3D-графику — структурированные данные виртуального мира — с генеративным ИИ и вероятностными вычислениями», — заявил глава компании Дженсен Хуанг. По его словам, такой подход делает контент одновременно «красивым, впечатляющим и контролируемым», а сама концепция может применяться не только в гейминге, но и в корпоративных системах анализа данных.

Однако первые демонстрации DLSS 5 вызвали резкую реакцию игрового сообщества. Пользователи в соцсетях и на профильных форумах критикуют технологию за чрезмерно «гладкую» и искусственную картинку, сравнивая визуальные эффекты с фильтрами из мобильных приложений. В отдельных роликах персонажи выглядели более детализированными, но при этом теряли характерную стилистику оригинальной графики, что вызвало опасения о возможной унификации визуального языка видеоигр.

Часть игроков также считает, что применение генеративного ИИ может подрывать художественное видение разработчиков. По их мнению, алгоритмы, стремящиеся к условному фотореализму, способны менять атмосферу сцен и навязывать единые стандарты «красоты», которые не всегда соответствуют замыслу авторов. В обсуждениях часто звучит тезис, что игры — это прежде всего искусство и дизайн, а не технологическая демонстрация возможностей графических процессоров.

Критики обращают внимание и на высокие требования новой технологии к вычислительным ресурсам. В показанных демоверсиях использовались флагманские GPU-конфигурации, что ставит под сомнение массовую доступность DLSS 5 в ближайшей перспективе. Кроме того, разработчики пока не получили достаточного опыта практического применения инструмента, поэтому степень контроля над итоговым визуальным результатом остается спорной.

Несмотря на скепсис аудитории, в Nvidia рассматривают DLSS 5 как часть более широкого перехода к гибридным вычислениям, где структурированные данные сочетаются с генеративными моделями. Хуанг подчеркнул, что подобные технологии могут выйти далеко за пределы игровой индустрии и использоваться в корпоративной аналитике и будущих автономных ИИ-агентах.

Техгиганты всё чаще списывают увольнения на ИИ. Что происходит на самом деле
Техгиганты всё чаще списывают увольнения на ИИ. Что происходит на самом деле
По теме
Техгиганты всё чаще списывают увольнения на ИИ. Что происходит на самом деле
Американка провела полгода в тюрьме из-за ошибки ИИ
Американка провела полгода в тюрьме из-за ошибки ИИ 
По теме
Американка провела полгода в тюрьме из-за ошибки ИИ
«В ИИ нет защитного рва»: топ-инженер Meta ушёл в стартап разочаровавшись в бигтехе
«В ИИ нет защитного рва»: топ-инженер Meta ушёл в стартап, разочаровавшись в бигтехе
По теме
«В ИИ нет защитного рва»: топ-инженер Meta ушёл в стартап, разочаровавшись в бигтехе
Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
Студенты уже начали менять специальности из-за ИИ, половина — задумывались
Студенты уже начали менять специальности из-за ИИ, половина — задумывались
Студенты уже начали менять специальности из-за ИИ, половина — задумывались
Главная ошибка CEO в работе с ИИ — мнение эксперта
Главная ошибка CEO в работе с ИИ — мнение эксперта
Главная ошибка CEO в работе с ИИ — мнение эксперта
«Это не карьерная лестница, а стена»: топ LinkedIn о будущем карьеры в эпоху ИИ
«Это не карьерная лестница, а стена»: топ LinkedIn о будущем карьеры в эпоху ИИ
«Это не карьерная лестница, а стена»: топ LinkedIn о будущем карьеры в эпоху ИИ
Slack обновили по-крупному — более 30 новых ИИ-функций
Slack обновили по-крупному — более 30 новых ИИ-функций
Slack обновили по-крупному — более 30 новых ИИ-функций
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.