🇵🇱 Дедлайн по e-PIT всё ближе ⏳ Поддержите devby из уже уплаченных налогов 💙
Support us

Нейросети помогут автоматизировать игровую анимацию

Оставить комментарий
Нейросети помогут автоматизировать игровую анимацию

Новое исследование Университета Эдинбурга может обеспечить прорыв в анимации игр, сделав её натуралистичной при помощи нейронных сетей, рассказывает Engadget со ссылкой на публикацию ArsTechnica.

Читать далее

Иллюстрация: ArsTechnica, Дэниэл Холден

Исследователи использовали машинное обучение и нейронную сеть, чтобы получить данные об анимации из базы данных, описывающей поведение человека во время пользования джойстиком.

«Вместо хранения полной информации и выбора, к какому ролику её применить, мы создали систему, которая генерирует анимацию в реальном времени в зависимости от действий пользователя», — сказал исследователь Дэниэл Холден в интервью ArsTechnica.

На видео можно понаблюдать, как нейронная сеть использует шаблоны анимации для натуралистичного движения героя по сложному рельефу.

По данным исследования, тренировка нейросети происходила в течение 30 часов на NVIDIA GeForce GTX 660 GPU. Участники проекта сознательно выбрали не самое производительное «железо», чтобы отобразить реальные условия разработки.

Основной проблемой технологии Ars Technica называет невозможность оперативно «отыграть» проблемную анимацию, придётся запускать весь процесс заново.

Дэниэл Холден уже получил предложение о работе от крупного игрового издателя Ubisoft, где продолжит исследования.

Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
 «Леста» задолжала государству более 140 миллионов долларов (upd)
 «Леста» задолжала государству более 140 миллионов долларов (upd)
 «Леста» задолжала государству более 140 миллионов долларов (upd)
2 комментария
«Нейрослоп-фильтр»: геймеры в бешенстве от нового нейронного рендеринга Nvidia
«Нейрослоп-фильтр»: геймеры в бешенстве от нового нейронного рендеринга Nvidia
«Нейрослоп-фильтр»: геймеры в бешенстве от нового нейронного рендеринга Nvidia
«По-настоящему реалистичная игра». Как альтернативные «танчики» воевали с Wargaming
«По-настоящему реалистичная игра». Как альтернативные «танчики» воевали с Wargaming
«По-настоящему реалистичная игра». Как альтернативные «танчики» воевали с Wargaming
Поговорили с очевидцем. 
1 комментарий
Киберпанк-платформер REPLACED с беларусскими корнями набрал 750K вишлистов к релизу
Киберпанк-платформер REPLACED с беларусскими корнями набрал 750K вишлистов к релизу
Киберпанк-платформер REPLACED с беларусскими корнями набрал 750K вишлистов к релизу

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.