17% скидка на размещение рекламы на площадках devby — до 20 ноября. Клац!
Support us

Нейросети помогут автоматизировать игровую анимацию

Оставить комментарий
Нейросети помогут автоматизировать игровую анимацию

Новое исследование Университета Эдинбурга может обеспечить прорыв в анимации игр, сделав её натуралистичной при помощи нейронных сетей, рассказывает Engadget со ссылкой на публикацию ArsTechnica.

Читать далее

Иллюстрация: ArsTechnica, Дэниэл Холден

Исследователи использовали машинное обучение и нейронную сеть, чтобы получить данные об анимации из базы данных, описывающей поведение человека во время пользования джойстиком.

«Вместо хранения полной информации и выбора, к какому ролику её применить, мы создали систему, которая генерирует анимацию в реальном времени в зависимости от действий пользователя», — сказал исследователь Дэниэл Холден в интервью ArsTechnica.

На видео можно понаблюдать, как нейронная сеть использует шаблоны анимации для натуралистичного движения героя по сложному рельефу.

По данным исследования, тренировка нейросети происходила в течение 30 часов на NVIDIA GeForce GTX 660 GPU. Участники проекта сознательно выбрали не самое производительное «железо», чтобы отобразить реальные условия разработки.

Основной проблемой технологии Ars Technica называет невозможность оперативно «отыграть» проблемную анимацию, придётся запускать весь процесс заново.

Дэниэл Холден уже получил предложение о работе от крупного игрового издателя Ubisoft, где продолжит исследования.

Читайте также
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
4 комментария
Почему ИИ быстрее учится писать код, чем письма: что такое «разрыв подкрепления»
Почему ИИ быстрее учится писать код, чем письма: что такое «разрыв подкрепления»
Почему ИИ быстрее учится писать код, чем письма: что такое «разрыв подкрепления»
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
Dzik поговорил с беларусом, который развивает в Польше собственный геймдев-проект. 
4 комментария
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
Бывший геймдизайнер и продюсер делится историей безуспешных поисков работы в Варшаве.
112 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.