Support us

Энтузиаст «добавил» в приставку Nintendo Switch поддержку виртуальной реальности

Оставить комментарий
Энтузиаст «добавил» в приставку Nintendo Switch поддержку виртуальной реальности

Игровому энтузиасту удалось показать, как выглядит виртуальная реальность на портативной игровой приставке Nintendo Switch, выпущенной менее двух месяцев назад, рассказывает VentureBeat.

Читать далее

Чтобы оценить возможности VR в Nintendo Switch, игровой влогер Nintendrew записал процесс игры в The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D на Nintendo 3DS и адаптировал полученный ролик для просмотра в очках виртуальной реальности.

Как выяснилось, Nintendo Switch отлично помещается в VR-гарнитуру Durovis Drive. Поэтому энтузиасту оставалось лишь загрузить полученный ролик на YouTube и запустить его на Switch, обойдя ограничения внутреннего браузера гаджета.

Фото: VentureBeat

Результат теста показал, что расширение для каждого глаза оказалось недостаточно большим (всего 500 пикселей по ширине), а общее разрешение экрана также оставляет желать лучшего, если говорить о его использовании в VR-гарнитурах.

Впрочем, важнее то, что эксперимент подтвердил возможность использования Switch в связке с виртуальной реальностью. Как отмечает VentureBeat, Nintendo уже удавалось перебороть технические ограничения «железа», поэтому от VR-игр на Switch игровую публику отделяет только желание Nintendo заняться ими вплотную.

А такое желание у компании есть. Это следует, во-первых, из факта получения компанией в 2016 году патента на VR-гарнитуру, предназначенную для использования с Nintendo Switch. Во-вторых, президент Nintendo Тацуми Кимисима ранее заявлял, что компания займётся VR сразу же, как только удастся сделать комфортной продолжительную игру с использованием гарнитур виртуальной реальности.

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.