Мы запустили Dzik Pic Store. Заходи к нам в магазин за крутым мерчом ☃️
Support us

Разработчики No Man’s Sky работают над «амбициозным» проектом в этот раз без косяков

Основатель студии Hello Games Шоу Мюррэй рассказал в интервью Polygon, что студия занимается разработкой нового масштабного проекта. Несмотря на это, они продолжат поддержку No Man’s Sky.

Оставить комментарий
Разработчики No Man’s Sky работают над «амбициозным» проектом в этот раз без косяков

Основатель студии Hello Games Шоу Мюррэй рассказал в интервью Polygon, что студия занимается разработкой нового масштабного проекта. Несмотря на это, они продолжат поддержку No Man’s Sky.

Мюррэй рассказал, что всего в студии работает 26 человек. Последний релиз студии — игру The Last Campfire делала небольшая команда из трёх сотрудников. Оставшиеся 23 работника занимаются обновлениями No Man’s Sky и новым «масштабным и амбициозным проектом подобно No Man’s Sky». Глава студии не вдавался в детали нового проекта, но отметил, что опыт разработки No Man’s Sky поможет им не повторить ошибки прошлого.

После выхода игры аудитория была в ярости — у игры отсутствовали особенности, которые обещали разработчики: невероятная процедурная генерация миров, кооператив и другие. По словам Мюррэя, релиз стал большим стрессом для команды и он не хочет, чтобы такое повторилось вновь. Несмотря на разгромные отзывы прессы и игроков, Hello Games принялись обновлять игру и внедрять обещанные фишки.

Последняя игра студии, The Last Campfire доступна для  PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One, Switch и подписчиков Apple Arcade. Она представляет из себя приключенческий паззл, в котором затерявшийся уголек пытается найти дорогу домой.

🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
6 комментариев
«Игра, из которой зачастую выходят с травмами и долгами» — Мининформ выступил против Roblox
«Игра, из которой зачастую выходят с травмами и долгами» — Мининформ выступил против Roblox
«Игра, из которой зачастую выходят с травмами и долгами» — Мининформ выступил против Roblox
1 комментарий
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
4 комментария
Nvidia запустила NitroGen: ИИ может играть более чем в 1000 видеоигр
Nvidia запустила NitroGen: ИИ может играть более чем в 1000 видеоигр
Nvidia запустила NitroGen: ИИ может играть более чем в 1000 видеоигр
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.