Нужно +83 подписчика в июне. Поддержите devby 📝
Support us

Оксфорд: видеоигры полезны для морального здоровья

Люди, которые подолгу играют в видеоигры, чувствуют себя счастливее тех, кто этого не делает. К такому заключению пришли эксперты Института интернета при Оксфордском университете, пишет ВВС.

Оставить комментарий
Оксфорд: видеоигры полезны для морального здоровья

Люди, которые подолгу играют в видеоигры, чувствуют себя счастливее тех, кто этого не делает. К такому заключению пришли эксперты Института интернета при Оксфордском университете, пишет ВВС.

Исследователи рассмотрели две игры: Animal Crossing: New Horizons от Nintendo и Plants vs Zombies: Battle for Neighborville от Electronic Arts. Разработчики предоставили обезличенные данные о продолжительности игровых сессий и результаты опроса геймеров об их самочувствии. EA также передала достижения участников в игре и эмодзи, которые они использовали в ходе коммуникации. Всего психологи получили информацию по 3274 игрокам в возрасте 18+.

Выяснилось, что люди, игравшие в Animal Crossing по 4 часа ежедневно, чувствовали себя намного счастливее тех, кто этого не делал, рассказывает руководитель исследования профессор Андрей Пржибельский. Но это не значит, что настрой поднимает сама по себе игра, оговаривается он. За предыдущие 40 лет наблюдений учёные получали прямо противоположные результаты: чем дольше люди играли, тем менее счастливыми были склонны себя чувствовать.

Исследователи предположили, что всё дело в наличии социального элемента в этих двух играх, поскольку пользователи взаимодействуют с персонажами, которыми управляют другие люди. Animal Crossing и Plants vs Zombies дают игрокам новые возможности для общения в виртуальном пространстве, говорит Пржибельский. Однако те из них, кого заставляет играть какая-то сторонняя причина, — например, необходимость заглушить негатив из реальной жизни, — всё равно получают меньше удовольствия от игр.

Психологи призвали других паблишеров делиться аналогичными данными, чтобы изучить больше игр и геймеров на более длительных отрезках времени. Профессор полагает, что это может помочь понять причины буллинга и того, как люди выстраивают дружеские связи с окружающими.

Нужно +83 подписчика в июне.

Поддержите devby

Читайте также
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
1 комментарий
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.