OpenAI выпустила гайд по созданию игр с помощью GPT-6 Astra
Компания выпустила гайд по разработке игр с GPT-6 Astra и показала процесс на примере Void Explorer — браузерной космической игры.
Компания выпустила гайд по разработке игр с GPT-6 Astra и показала процесс на примере Void Explorer — браузерной космической игры.
Компания выпустила гайд по разработке игр с GPT-6 Astra и показала процесс на примере Void Explorer — браузерной космической игры.
В игре можно выбрать любую видимую звезду, долететь до нее, войти в атмосферу планеты, приземлиться, выйти из корабля и снова взлететь. Некоторые планеты сопоставимы по размеру с Землей.
Разработчик задавал Astra желаемый игровой процесс и ограничения, а модель предлагала архитектуру и писала код. Игра сделана на TypeScript, Vite и Three.js; позже Astra предложила перевести рендеринг с WebGL2 на WebGPU.
ИИ также помогал с графикой: генерировал концепты, а затем по выбранному дизайну создал 3D-модель корабля в Blender и встроил ее в игру.
Для тестирования разработчик дал Astra доступ к состоянию игры. Модель могла запускать отдельные сцены, делать скриншоты, проверять загрузку ландшафта и производительность, находить проблему в коде, исправлять ее и запускать тест повторно.
Во время одной из оптимизаций Astra сократила объем данных для передачи ландшафта примерно с 35 до 15 МБ, а число ненужных задач генерации в тесте — с 6074 до 13.
«Я говорил, что работает медленно, что выглядит неправильно и что хочу улучшить. Astra находила нужный код, создавала тесты и проводила измерения», — пишет разработчик.
OpenAI также показала еще две игры, созданные по похожей схеме: Sunwake и 2D-RPG Hollowflux. Все три можно запустить в браузере.



Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.