🧑‍🎓 Бакалавриат, магистратура, MBA в Польше — подробный гайд
Support us

Отчёт Facebook: мобильный геймдев стремительно завоёвывает мир

Оставить комментарий
Отчёт Facebook: мобильный геймдев стремительно завоёвывает мир

На долю мобильных игр приходится $36 млрд из $99-миллиардного рынка игр, гласит рыночное исследование Newzoo. Facebook провела собственное, собрав данные по 12 странам, и утверждает, что игры распространились больше, чем когда бы то ни было, пишет hightech.fm со ссылкой на VentureBeat.

Читать далее

Исследование Facebook основано на изучении поведения взрослых игроков из Бразилии, Франции, Германии, Индии, Индонезии, России, Южной Кореи, Испании, Таиланда, Турции, Великобритании и США.

Согласно отчёту соцсети, 43% играющих в мобильные игры уже стали родителями, и в основном играют в прайм-тайм — с 5 до 8 вечера. 83% покупают игры для своих детей, а 89% играют вместе с ним в образовательных целях.

В среднем, 71% аудитории играет на смартфонах, 64% — на PC, 34% — на планшетах и 26% на приставках. Среди тех, кто играет на мобильных устройствах, 45% делают это во время ожидания, 44% — по дороге на работу или в поездке, 21% играет на работе.

В развивающихся странах для большинства (в 1,8 раз больше, чем в развитых) смартфон является основным игровым устройством. Ещё они тратят на игровую сессию на 16 минут больше и играют в 1,6 раз больше в неделю.

В игры все больше играют женщины: 47% играет на смартфонах, 46% — на планшетах, 41% — на РС, 33% — на приставках. Больше всего среди них распространены такие жанры, как головоломки, казуальные игры, экшн и карточные. У мужчин излюбленные жанры — это экшн, спорт, головоломки и RPG.

В большей степени те, кто играет в мобильные игры, делают это ради общения. Они в 2,3 раза чаще перестают играть, если один из членов группы бросил. И в 2,9 раз охотнее продолжают играть, если есть возможность победить своего товарища.

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.