🧑‍🎓 Бакалавриат, магистратура, MBA в Польше — подробный гайд
Support us

Playtika закрыла студию в Хельсинки

Playtika закрыла геймдев-студию Seriously, которая базировалась в финской столице, а производство игр перенесла в Израиль и Польшу. Об этом пишет Mobilegamer со ссылкой на свои источники.

Оставить комментарий
Playtika закрыла студию в Хельсинки

Playtika закрыла геймдев-студию Seriously, которая базировалась в финской столице, а производство игр перенесла в Израиль и Польшу. Об этом пишет Mobilegamer со ссылкой на свои источники.

Офис, который закрылся 30 сентября, насчитывал 120 сотрудников. До конца года работать останутся только несколько человек из финансового и HR-отделов. О решении внутри компании было объявлено летом, когда стало известно о закрытии подразделения в Лос-Анджелесе.

В Playtika подтвердили информацию по Seriously, отметив, что решение было принято по итогам переоценки деятельности компании в разных странах мира. Там добавили, что постарались сделать процесс максимально комфортным для сотрудников.

Playtika купила Seriously — разработчика игры Best Fiends — в августе 2019 года, сумма сделки не разглашалась. По словам источников издания, израильская компания решила закрыть студию из-за сильных разногласий с её менеджментом и сотрудниками по поводу дальнейшего курса. Seriously хотела активно вкладываться в создание новых игр, Playtika — сосредоточиться на Best Fiends, которая и так пользуется успехом. Владелица студии хотела повысить ключевые показатели по этой игре и не желала выделять достаточно средств на разработку других, а также собиралась добавить в неё более агрессивную монетизацию и побудить игроков делать больше покупок. «Это уже заметили наши фанаты, и эта стратегия оказалась совсем не удачной», — говорит один из источников Mobilegamer.

Издание отмечает, что незадолго до закрытия в хельсинском офисе Seriously обосновались некоторые украинские сотрудники Playtika из Киева, Винницы и Днепра.

Большинство бывших сотрудников Seriously нашли работу в других студиях. Также Playtika выплатила щедрые выходные пособия, а эйчары активно помогали людям найти новую работу. Также, по словам собеседников портала, бывшие разработчики Seriously собираются открыть три новых студии.

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.