Польша стремительно богатеет? Смотрите в новом выпуске подкаста Złoty Dzik
Support us

Польский офис SayGames показал лучший финансовый результат в своей истории

Польский офис геймпаблишера SayGames, находящийся с 2021 года в Варшаве, показал рекордные выручку и прибыль по итогам 2025 года, заметил Telegram-канал экономического обозревателя Вадимма Сеховича. Большую роль в этом сыграло активно развивающееся партнёрства SayGames с южнокорейскими разработчиками казуальных игр.

Оставить комментарий

Польский офис геймпаблишера SayGames, находящийся с 2021 года в Варшаве, показал рекордные выручку и прибыль по итогам 2025 года, заметил Telegram-канал экономического обозревателя Вадимма Сеховича. Большую роль в этом сыграло активно развивающееся партнёрства SayGames с южнокорейскими разработчиками казуальных игр.

В прошлом году владельцы SayGames Егор Вайханский и Андрей Сокол наладили стратегическое сотрудничество сразу с тремя южнокорейскими студиями: BagelCode, LoadComplete и NLABSoft. Их продукты были выпущены на мировом рынке.

Участие в запуске игр корейских партнёров и продуктов других игровых разработчиков позволило почти на 45% увеличить выручку варшавского офиса SayGames — до €8,5 млн в эквиваленте, а прибыль — в 2,5 раза, до примерно €500 тысяч. Канал отмечает, что это лучший результат с момента релокации центра разработки этого бизнеса из Минска.

В этом году SayGames продолжает работать с корейцами. Но, судя по первым загрузкам, фаворитом и надеждой на поддержание темпов станет игра BagMaster Isekai от первого партнёра во Вьетнаме — Doors Studio.

SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
По теме
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Во втором полугодии планирован релиз нескольких игр от студий с украинскими и российскими корнями. Также SayGames выпустит продукты двух беларусских разработчиков — SKR Games из Лимасола (владельцы — Василий Иванов и Максим Амбражей) и минской PlayStrom (Иван Богданчук).

SayGames была создана в 2017 году, её головной офис находится в Пафосе на Кипре. Всего в портфеле паблишера около 200 игр от почти 50 студий, которые принесли более 8 млрд загрузок по всему миру.

Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
По теме
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Самый популярный издатель мобильных игр закрывает офис в Минске. Раньше он обещал не уходить из ПВТ
Самый популярный издатель мобильных игр закрывает офис в Минске. Раньше он обещал не уходить из ПВТ
По теме
Самый популярный издатель мобильных игр закрывает офис в Минске. Раньше он обещал не уходить из ПВТ
Читайте также
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
Варшавский филиал Easybrain нарастил выручку в первый год после смены владельца у компании
Варшавский филиал Easybrain нарастил выручку в первый год после смены владельца у компании
Варшавский филиал Easybrain нарастил выручку в первый год после смены владельца у компании
2 комментария
Беларусские учёные создали ИИ-«алгоритмы от природы» для городского транспорта и «шазам» для птиц
Беларусские учёные создали ИИ-«алгоритмы от природы» для городского транспорта и «шазам» для птиц
Беларусские учёные создали ИИ-«алгоритмы от природы» для городского транспорта и «шазам» для птиц
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.