Support us

Прибыль разработчика Fortnite за 2018 год составила $3 млрд

Оставить комментарий
Добавь в Google
Прибыль разработчика Fortnite за 2018 год составила $3 млрд

За 2018 год доход компании Epic Games, разработчика популярной компьютерной игры Fortnite, составил $3 млрд, пишет TechCrunch со ссылкой на знакомые с ситуацией ресурсы.

В сентябре компания объявила об оценке в $15 млрд, а в октябре привлекла $1,25 млрд инвестиций.

Успех компании объясняется не только популярностью игры, но и удачным выбором стратегии развития. В 2012 году, предвидя изменения с игровой отрасли, Epic решила переключиться с игр для консолей, которые несмотря на непомерные бюджеты приносили всё меньше прибыли. Компания сделала ставку на онлайн-игры, которые становились более востребованы с распространением смартфонов.

Играть в Fortnite можно бесплатно, а прибыль разработчики получают от внутренних покупок. Помимо этого, компании приносит доход игровой движок Unreal Engine, собственный магазин игр и ряд других продуктов.

Платформу Epic Games запустили в 1991 году. В 2012 году китайский игровой гигант Tencent вложил в компанию $330 млн в обмен на 40 процентов бумаг, став её первым иностранным инвестором.

Сама Epic Games не ответила на просьбу TechCrunch дать комментарий по поводу доходов.

Читайте также
Беларусы создают психологическую игру с беларусским языком — её уже можно добавить в вишлист Steam
Беларусы создают психологическую игру с беларусским языком — её уже можно добавить в вишлист Steam
Беларусы создают психологическую игру с беларусским языком — её уже можно добавить в вишлист Steam
Игра беларусов стала лучшей в Центральной и Восточной Европе
Игра беларусов стала лучшей в Центральной и Восточной Европе
Игра беларусов стала лучшей в Центральной и Восточной Европе
«Никакого рукописного кода»: Epic Games приказала разрабам переходить на ИИ, чтоб быстрее было
«Никакого рукописного кода»: Epic Games приказала разрабам переходить на ИИ, чтоб быстрее было
«Никакого рукописного кода»: Epic Games приказала разрабам переходить на ИИ, чтоб быстрее было
Экс-топ Tencent объяснил, почему японские игровые студии реже сталкиваются с массовыми увольнениями
Экс-топ Tencent объяснил, почему японские игровые студии реже сталкиваются с массовыми увольнениями
Экс-топ Tencent объяснил, почему японские игровые студии реже сталкиваются с массовыми увольнениями

Хотите сообщить важную новость? Свяжитесь с редакцией через страницу контактов

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.