devby 17 лет! Вспоминаем переходный возраст и делимся виш-листом
Support us

Прибыль разработчика Fortnite за 2018 год составила $3 млрд

Оставить комментарий
Прибыль разработчика Fortnite за 2018 год составила $3 млрд

За 2018 год доход компании Epic Games, разработчика популярной компьютерной игры Fortnite, составил $3 млрд, пишет TechCrunch со ссылкой на знакомые с ситуацией ресурсы.

В сентябре компания объявила об оценке в $15 млрд, а в октябре привлекла $1,25 млрд инвестиций.

Успех компании объясняется не только популярностью игры, но и удачным выбором стратегии развития. В 2012 году, предвидя изменения с игровой отрасли, Epic решила переключиться с игр для консолей, которые несмотря на непомерные бюджеты приносили всё меньше прибыли. Компания сделала ставку на онлайн-игры, которые становились более востребованы с распространением смартфонов.

Играть в Fortnite можно бесплатно, а прибыль разработчики получают от внутренних покупок. Помимо этого, компании приносит доход игровой движок Unreal Engine, собственный магазин игр и ряд других продуктов.

Платформу Epic Games запустили в 1991 году. В 2012 году китайский игровой гигант Tencent вложил в компанию $330 млн в обмен на 40 процентов бумаг, став её первым иностранным инвестором.

Сама Epic Games не ответила на просьбу TechCrunch дать комментарий по поводу доходов.

Читайте также
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
4 комментария
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
«Похоже на Беларусь-2019». Бизнесмен развивает геймдев-проект в Польше — вот его наблюдения
Dzik поговорил с беларусом, который развивает в Польше собственный геймдев-проект. 
4 комментария
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
«Когда-то я руководил отделом под 40 человек». Тимлид не нашёл работу в Польше и устроился кассиром
Бывший геймдизайнер и продюсер делится историей безуспешных поисков работы в Варшаве.
112 комментариев
Банкротится беларусская геймдев-студия
Банкротится беларусская геймдев-студия
Банкротится беларусская геймдев-студия
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.