Нашли самый оптимистичный сюжет из кризиса-2008. Он про Wargaming
В мае 2009 года, когда в стране отчетливо ощущался Мировой экономический кризис-2008, dev.by делал большое интервью с тогдашним топ-менеджером «Геймстрим» Иваном Михневичем. Приводим два интересных момента (в сокращении).
В мае 2009 года, когда в стране отчетливо ощущался Мировой экономический кризис-2008, dev.by делал большое интервью с тогдашним топ-менеджером «Геймстрим» Иваном Михневичем. Приводим два интересных момента (в сокращении).
Приходилось ли вам проводить сокращения или урезать зарплаты в связи с кризисом?
Как таковых сокращений зарплат в связи с кризисом мы не производили. Хотя несколько переосмыслили кадровую политику — у нас появилась возможность улучшить команду. Мы берем на работу отличных специалистов, которых ранее было тяжело найти, а также расстались с несколькими сотрудниками, которые не дотягивали до общего уровня команды. Зарплаты пока не снижаем, а скорее, затормозили их рост, который еще год назад был естественным явлением на нашем рынке труда.
Каким будет ваш новый проект (MMO World of Tanks), и когда вы планируете закончить его?
World of Tanks — MMO с элементами экшна. В качестве героев выступает танковая техника, которую можно «прокачивать». Сражения — игрок против игроков, никакого искуственного интеллекта и необходимости прокачиваться занимаясь убийством «кабанчиков». Игра представляет собой отдельные локации для боев и глобальную карту. Игру выпускает в свет Wargaming.net. «Гейм Стрим» — основной исполнитель проекта.
Думаю, проект будет успешным.
Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут
Анкета для всех айтишниц (бывших тоже)! Впервые на devby женский ресёрч — это анонимно, 10 минут
Обычно наши ресёрчи унисекс, но именно этот — женский. Вот наша 10-минутная анонимная анкета для всех ИТ-специалисток.
Надеемся, она будет интересна и полезна для каждой читательницы — даже если вы временно (или уже) не работаете в ИТ.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.