Живете в Польше? Поддержите devby 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут 🤗
Support us

Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов

Разработчики самого популярного мода для XCOM: Enemy Within и XCOM анонсировали сбор средств на игру собственной разработки на Kickstarter. Игра преодолела цель сбора ($20 000) за 6 часов — до конца кампании остался ещё целый месяц.

Оставить комментарий
Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов

Разработчики самого популярного мода для XCOM: Enemy Within и XCOM анонсировали сбор средств на игру собственной разработки на Kickstarter. Игра преодолела цель сбора ($20 000) за 6 часов — до конца кампании остался ещё целый месяц.

В этот раз авторы XCOM: Long War, студия Pavonis Interactive, делают глобальную стратегию о вторжении пришельцев — Terra Invicta. Её история начинается с первого контакта с инопланетянами и геополитических конфликтов фракций разрастается до полномасштабной войны с космическими кораблями в Солнечной системе. 

По словам разработчиков, ранний этап кампании напоминает сериал «Секретные материалы»: агенты пытаются найти доказательства существования пришельцев и убедить правительства готовиться к полномасштабному противостоянию. По мере развития сюжета игра будет напоминать уже другие научно-фантастические произведения — сериал «Пространство» и «Войну миров».

Pavonis работает над игрой несколько лет и говорят, что «уверены» в том, что собранных средств ($20 000) хватит для завершения разработки. За дополнительные вложения в проект разработчики смогут расширить игру — сделать все 7 фракций играбельными ($50 000) и добавить озвучку.

Ожидаемая дата выхода — лето 2021 года. Terra Invicta можно добавить в список желаемого в Steam.

XCOM: Long War — глобальная модификация для XCOM: The Enemy Within и XCOM 2. Она расширяет и усложняет игровой процесс, AI противников и значительно увеличивает длительность сюжетной кампании.

Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
Школьник из Барановичей забанил геймера в Minecraft, «заминировал» школы
Школьник из Барановичей забанил геймера в Minecraft, «заминировал» школы
Школьник из Барановичей забанил геймера в Minecraft, «заминировал» школы
Британский суд признал кражу игровой валюты уголовным преступлением
Британский суд признал кражу игровой валюты уголовным преступлением
Британский суд признал кражу игровой валюты уголовным преступлением
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
15 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.